Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir Corredor Guardas Príncipe
Bola de Neve
Servos Corredor Guardas
Zap
Servos Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Guardas
O Tronco
Golem de Elixir Corredor Guardas Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Corredor Guardas
Flechas
Servos Guardas
Entrega real
Servos Golem de Elixir Valquíria Corredor Guardas Príncipe
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Corredor
Veneno
Servos Golem de Elixir Guardas
Relâmpago
Valquíria Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Valquíria Guardas Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Golem de Elixir Guardas Valquíria Corredor Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Golem de Elixir

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Príncipe Servos Golem de Elixir Valquíria Guardas
Flechas
Zap Corredor Golem de Elixir Príncipe
Servos
Corredor Zap Golem de Elixir Valquíria Príncipe
Golem de Elixir
Zap Flechas Servos Corredor
Valquíria
Corredor Príncipe Zap Servos
Corredor
Zap Flechas Servos Valquíria Golem de Elixir Guardas Príncipe
Guardas
Zap Corredor
Príncipe
Zap Valquíria Flechas Servos Corredor

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Flechas Servos Valquíria Guardas Príncipe
Flechas
Zap Valquíria Príncipe
Servos
Valquíria Zap Príncipe
Golem de Elixir
Valquíria
Servos Zap Flechas Príncipe
Corredor
Guardas
Zap Príncipe
Príncipe
Zap Flechas Servos Valquíria Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Valquíria
Zap Servos Valquíria Príncipe
Príncipe Servos Valquíria
Príncipe Servos Valquíria Guardas
Flechas Valquíria Príncipe
Flechas Zap Servos Valquíria Guardas
Servos Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria
Servos Príncipe
Guardas Valquíria Príncipe
Servos Valquíria Guardas Zap Flechas
Flechas Servos Zap
Príncipe Zap Servos Valquíria Guardas
Valquíria Zap Flechas Servos Guardas Príncipe
Príncipe
Zap Príncipe
Flechas Servos Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Zap Servos Guardas Príncipe
Zap Flechas Valquíria Servos Guardas
Príncipe
Valquíria Flechas Servos Guardas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Zap Príncipe
Zap Flechas Valquíria Príncipe
Guardas Zap Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Guardas Príncipe Zap
Valquíria Guardas Príncipe
Flechas Zap Servos
Guardas Príncipe Servos Valquíria
Valquíria Príncipe
Zap Servos Valquíria Príncipe
Guardas
Servos Valquíria Guardas Príncipe
Zap Flechas Valquíria Guardas Príncipe
Príncipe Valquíria Guardas
Valquíria
Guardas Zap Servos Valquíria Príncipe
Flechas Servos Valquíria Zap
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Guardas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Valquíria Guardas Príncipe
Zap Flechas Valquíria
Flechas Zap Servos
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Servos Guardas Príncipe
Zap Flechas Valquíria Príncipe
Zap Flechas
Flechas Servos
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Valquíria
Servos Príncipe
Flechas
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria
Flechas Zap
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Servos Guardas
Zap Flechas
Zap Flechas
Príncipe
Flechas
Zap Servos Guardas Príncipe
Zap Flechas
Flechas
Valquíria Príncipe
Flechas Zap
Zap Flechas
Príncipe
Zap Servos Guardas
Zap
Zap Príncipe
Príncipe

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