Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Suspicious Bush Valquíria Lançador Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Suspicious Bush Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Corredor
Flechas
Suspicious Bush Pequeno Príncipe
Entrega real
Valquíria Corredor Lançador Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Suspicious Bush Corredor Lançador Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Suspicious Bush Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Lançador Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Valquíria Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Valquíria Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Terremoto Void Pequeno Príncipe Valquíria Corredor Mago Elétrico Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Suspicious Bush Terremoto Void Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Suspicious Bush
Terremoto
Corredor
Valquíria
Corredor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Corredor
Terremoto Valquíria Void Lançador Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Void
Corredor
Lançador
Corredor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Valquíria Corredor Lançador
Pequeno Príncipe
Valquíria Corredor Lançador

Sinergia de defesa 0 6

Suspicious Bush
Terremoto
Valquíria
Lançador Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Corredor
Void
Lançador
Valquíria Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Valquíria Lançador Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Valquíria Lançador Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Valquíria Void Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Lançador Valquíria Void Mago Elétrico
Valquíria Lançador Mago Elétrico
Terremoto Valquíria Lançador
Lançador Terremoto Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Void Pequeno Príncipe
Terremoto Lançador Valquíria Void Mago Elétrico
Valquíria Lançador Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Valquíria Mago Elétrico Terremoto Lançador
Mago Elétrico
Lançador Terremoto Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Lançador Terremoto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador Mago Elétrico
Valquíria Lançador Mago Elétrico
Valquíria Lançador Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Terremoto Valquíria Lançador Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Valquíria Lançador Terremoto Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Void Lançador Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Mago Elétrico
Valquíria Lançador Mago Elétrico
Valquíria Lançador
Mago Elétrico
Valquíria Void Lançador Mago Elétrico
Valquíria
Void Mago Elétrico Valquíria
Valquíria Lançador
Valquíria Void Lançador Mago Elétrico
Lançador Valquíria
Valquíria Lançador
Mago Elétrico Valquíria Lançador Pequeno Príncipe
Valquíria Lançador Terremoto Mago Elétrico
Void Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Void Valquíria
Void Lançador Mago Elétrico
Terremoto Void
Terremoto Valquíria Void
Terremoto Valquíria Lançador
Terremoto Lançador
Terremoto Lançador
Void
Void Lançador Mago Elétrico
Void Terremoto Valquíria Lançador Mago Elétrico
Void
Terremoto Void Lançador
Terremoto Void
Terremoto
Terremoto Lançador
Terremoto Lançador
Terremoto
Void Terremoto Lançador Mago Elétrico
Terremoto Valquíria Void Lançador Pequeno Príncipe
Terremoto Void Lançador
Void
Void Lançador
Terremoto Void
Terremoto Valquíria Lançador Pequeno Príncipe
Void Terremoto Lançador Mago Elétrico
Void Lançador
Void
Void Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Void
Void Lançador
Void Terremoto
Void Mago Elétrico
Terremoto Lançador
Terremoto Mago Elétrico Void
Mago Elétrico
Void Valquíria Lançador Mago Elétrico
Terremoto Lançador
Void
Lançador Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void Lançador Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Void Lançador
Void

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