Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Bruxa Fantasma Real Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Sparky
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Golem de Elixir Valquíria Bruxa Fantasma Real Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Golem de Elixir Bruxa Sparky
Terremoto
Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Fantasma Real Sparky
Bola de Fogo
Golem de Elixir Curadora Guerreira Bruxa Sparky
Veneno
Golem de Elixir Curadora Guerreira Bruxa Sparky
Relâmpago
Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Sparky
Foguete
Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Valquíria Fantasma Real Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira Fantasma Real Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Golem de Elixir Fantasma Real Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Golem de Elixir Fantasma Real Valquíria

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Sparky
Golem de Elixir
Curadora Guerreira Bruxa Fantasma Real Sparky
Valquíria
Curadora Guerreira Bruxa Fantasma Real Sparky
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Valquíria Bruxa Fantasma Real Sparky
Bruxa
Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Mega Cavaleiro
Sparky
Espírito Elétrico Golem de Elixir Valquíria Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro
Bruxa Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 9

Espírito Elétrico
Golem de Elixir
Valquíria
Curadora Guerreira Bruxa Sparky
Curadora Guerreira
Valquíria Bruxa Fantasma Real Sparky
Bruxa
Valquíria Curadora Guerreira Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Curadora Guerreira Bruxa Mega Cavaleiro
Sparky
Valquíria Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro
Bruxa Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Sparky
Sparky Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky Mega Cavaleiro Valquíria
Bruxa Sparky Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Curadora Guerreira Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bruxa
Espírito Elétrico Valquíria Curadora Guerreira Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky
Valquíria Curadora Guerreira Fantasma Real Sparky Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Espírito Elétrico Fantasma Real Mega Cavaleiro
Bruxa
Sparky Mega Cavaleiro Valquíria Curadora Guerreira Bruxa
Valquíria Sparky Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bruxa Fantasma Real
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Curadora Guerreira Bruxa Fantasma Real
Valquíria Bruxa Espírito Elétrico Curadora Guerreira Fantasma Real Mega Cavaleiro
Sparky
Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Curadora Guerreira Bruxa Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Bruxa Fantasma Real Sparky
Valquíria Curadora Guerreira Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Sparky
Valquíria Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Sparky
Valquíria Curadora Guerreira Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bruxa
Sparky Valquíria Curadora Guerreira Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Curadora Guerreira Sparky
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Valquíria Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Sparky
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Sparky
Valquíria Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa Sparky Espírito Elétrico Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Curadora Guerreira Bruxa Fantasma Real Sparky
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Fantasma Real Sparky
Fantasma Real
Sparky
Valquíria Sparky
Valquíria Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bruxa
Bruxa Sparky
Sparky
Valquíria Sparky
Sparky
Sparky
Bruxa Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Espírito Elétrico Valquíria Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa Fantasma Real Sparky
Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Bruxa Sparky
Espírito Elétrico Bruxa
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Espírito Elétrico Bruxa
Bruxa
Valquíria Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bruxa Sparky
Bruxa
Bruxa Fantasma Real Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

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