Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Zap
Máquina voadora Bruxa
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Bruxa
O Tronco
Golem de Elixir Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Máquina voadora Bruxa
Entrega real
Golem de Elixir Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Golem de Elixir Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Golem de Elixir Máquina voadora Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Golem de Elixir Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo P.E.K.K.A Golem de Elixir
Golem de Elixir
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Golem de Elixir Bebê Dragão
Valquíria
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Máquina voadora
Golem de Elixir Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Golem de Elixir Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Golem de Elixir Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 12

Flechas
Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Flechas Valquíria
Valquíria
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Máquina voadora
Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Valquíria Máquina voadora Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
P.E.K.K.A Valquíria Máquina voadora Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Valquíria
Bruxa P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A
Valquíria
Valquíria Bruxa Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Flechas Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Valquíria Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Flechas Valquíria Bebê Dragão Bruxa Bola de Fogo Máquina voadora
P.E.K.K.A
Valquíria Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo Flechas Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Máquina voadora Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Bola de Fogo Valquíria
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora
Bola de Fogo Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Flechas Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora
Bola de Fogo Flechas Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Flechas Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Máquina voadora Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Bruxa
Bola de Fogo Flechas Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão
Flechas Bola de Fogo
Máquina voadora P.E.K.K.A
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Máquina voadora Bruxa
Bola de Fogo Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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