Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Barril de Goblins Lenhador
Zap
Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Barril de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Barril de Goblins Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico Lenhador Goblinstein
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Barril de Goblins Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Lenhador Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de Gelo Barril de Goblins Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Barril de Goblins P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Mago Elétrico
Valquíria
Espírito de Gelo Barril de Goblins Lenhador P.E.K.K.A Mago Elétrico
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Mago Elétrico Valquíria Barril de Goblins Lenhador
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Lenhador
Valquíria Espírito de Gelo Barril de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Valquíria
Espírito de Gelo Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Espírito de Gelo Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador
Espírito de Gelo Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Espírito de Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Valquíria Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Espírito de Gelo Valquíria Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Lenhador Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Lenhador
Bola de Fogo Espírito de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Valquíria Lenhador
P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Lenhador
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Lenhador
Bola de Fogo Valquíria
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Valquíria Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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