Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Princesa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Princesa Lenhador
Zap
Princesa
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
O Tronco
Corredor Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
Terremoto
Corredor
Flechas
Princesa
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Princesa Lenhador
Bola de Fogo
Corredor Mago Princesa Lenhador
Veneno
Mago Princesa
Relâmpago
Valquíria Mago Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Princesa Valquíria Corredor Lenhador Mago Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Princesa Valquíria Corredor Lenhador

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Lenhador Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Corredor
Valquíria Mago Foguete Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
Mago
Valquíria Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lenhador
Foguete
Corredor
Gigante Esqueleto
Valquíria Corredor Mago Princesa Lenhador
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Princesa Lenhador
Princesa
Corredor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Lenhador
Valquíria Corredor Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 10

Valquíria
Mago P.E.K.K.A Princesa Lenhador
Corredor
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lenhador
Foguete
Gigante Esqueleto
Mago Princesa Lenhador
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Princesa
Princesa
Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Lenhador
Valquíria Mago Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Mago
P.E.K.K.A Lenhador Valquíria
Foguete P.E.K.K.A Lenhador Valquíria Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Lenhador Valquíria
Valquíria Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Princesa Lenhador
Valquíria Lenhador
Foguete Mago Princesa
Foguete Valquíria Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princesa Lenhador
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
Mago Princesa
P.E.K.K.A Lenhador Valquíria Mago Foguete Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Foguete P.E.K.K.A Princesa Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Foguete P.E.K.K.A Lenhador
Mago Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Valquíria Mago Lenhador
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Valquíria Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Valquíria Mago Foguete Lenhador
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lenhador Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lenhador
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria Lenhador
Mago Foguete Princesa
Foguete P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria Lenhador
Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Foguete P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Valquíria Mago Lenhador
Mago Valquíria Princesa
Valquíria Foguete Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Lenhador
Valquíria Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Foguete Gigante Esqueleto
Princesa
Foguete Gigante Esqueleto
Valquíria Foguete Gigante Esqueleto
Mago Foguete Valquíria
Mago Foguete Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Foguete Lenhador
Foguete Valquíria Mago Princesa
Mago Foguete Princesa
Foguete Princesa
Foguete Princesa
Princesa
Foguete Mago Princesa
Mago Foguete Princesa
Foguete
Foguete
Foguete Mago Princesa
Foguete Valquíria Mago Princesa
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Mago Princesa
Foguete
Foguete
Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Foguete
Mago Princesa
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete Princesa
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Foguete Mago Princesa
Foguete Princesa
Foguete Mago Princesa
Valquíria Mago Foguete Princesa Lenhador
Mago Princesa
Foguete Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A
Foguete Gigante Esqueleto Princesa
Foguete Princesa
Foguete Gigante Esqueleto Princesa
P.E.K.K.A
Mago Foguete

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