Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Executor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Valquíria Executor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Gigante Real Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Executor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Executor Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Executor Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Valquíria Executor Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Foguete
Valquíria Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Executor Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Executor Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Void Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe Executor Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Void Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bruxa Mãe Void Executor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria
Lenhador Executor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Void
Gigante Real
Executor
Gigante Real Valquíria
Gigante Esqueleto
Gigante Real Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Gigante Real Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador
Valquíria Gigante Real Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bruxa Mãe
Gigante Real Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 12

Gigante Real
Valquíria
Executor Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Void
Executor
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Executor Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador
Valquíria Executor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Void Executor Arqueiro Mágico
Lenhador Valquíria Executor
Lenhador Valquíria Void Executor Gigante Esqueleto
Lenhador Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Valquíria Executor Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Void Executor Arqueiro Mágico
Valquíria Void Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Lenhador
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Valquíria Executor Bruxa Mãe Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Executor Arqueiro Mágico
Lenhador Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Lenhador
Valquíria Executor Lenhador
Valquíria Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Executor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador
Valquíria Executor Gigante Esqueleto Lenhador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Void Gigante Esqueleto
Void Valquíria Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Valquíria Executor Lenhador
Executor Bruxa Mãe Arqueiro Mágico
Valquíria Void Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Valquíria Lenhador
Void Gigante Esqueleto Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Valquíria Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Executor Lenhador
Valquíria Executor Arqueiro Mágico
Valquíria Executor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Executor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Valquíria Gigante Esqueleto
Void Executor Arqueiro Mágico
Void Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Valquíria Void Gigante Esqueleto
Executor Valquíria Arqueiro Mágico
Executor Bruxa Mãe Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Void
Void Lenhador
Void Valquíria Arqueiro Mágico
Void Executor Arqueiro Mágico
Void Executor Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Executor
Void Executor Arqueiro Mágico
Valquíria Void Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Void Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Void
Void
Void
Bruxa Mãe Valquíria Executor Arqueiro Mágico
Void Executor Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Executor Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Void
Void
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Void Valquíria Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Executor Arqueiro Mágico
Void Gigante Esqueleto
Executor
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Void Executor Arqueiro Mágico
Void Executor Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Void
Void

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