Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Recrutas Reais Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Recrutas Reais Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Recrutas Reais Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Mago
Foguete
Valquíria Torre de Bombas Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Recrutas Reais Valquíria Fúria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Mago Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Flechas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Recrutas Reais Fúria
Flechas
Recrutas Reais
Morcegos
Valquíria
Morcegos Mago
Torre de Bombas
Mago
Valquíria Fúria
Fúria
Morcegos Mago
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas
Flechas
Valquíria Torre de Bombas
Recrutas Reais
Morcegos Exército de Esqueletos
Valquíria
Morcegos Flechas Torre de Bombas Mago
Torre de Bombas
Morcegos Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Torre de Bombas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Valquíria Mago
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Morcegos Recrutas Reais Valquíria
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Morcegos Recrutas Reais Valquíria
Recrutas Reais Torre de Bombas Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Flechas Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Torre de Bombas
Morcegos Flechas Torre de Bombas Mago
Flechas Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas
Recrutas Reais Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Valquíria
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Recrutas Reais Torre de Bombas Mago
Flechas Morcegos Mago
Recrutas Reais Torre de Bombas Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Mago
Valquíria Torre de Bombas Mago Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Recrutas Reais
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Recrutas Reais
Torre de Bombas Mago Morcegos Flechas Recrutas Reais Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Torre de Bombas Morcegos Recrutas Reais Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Torre de Bombas Mago Morcegos Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre de Bombas
Recrutas Reais Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Torre de Bombas Mago
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Torre de Bombas
Recrutas Reais Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos
Recrutas Reais Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Mago Morcegos Torre de Bombas
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Torre de Bombas
Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Morcegos Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Morcegos Recrutas Reais Valquíria Torre de Bombas
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Flechas Valquíria
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Mago
Recrutas Reais Mago Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Torre de Bombas
Morcegos Flechas Valquíria Recrutas Reais Torre de Bombas Mago
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Recrutas Reais Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Recrutas Reais Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos
Flechas Recrutas Reais Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Recrutas Reais Mago
Flechas
Morcegos
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Recrutas Reais
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Morcegos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Recrutas Reais
Morcegos Recrutas Reais
Morcegos
Recrutas Reais
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink