Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Balão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Valquíria Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Flechas Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Lenhador Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Flechas Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Balão Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Flechas
Balão Lenhador
Valquíria
Balão Lenhador Bola de Neve Mago Elétrico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Balão
Bola de Neve Flechas Valquíria Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Neve Valquíria Balão Lenhador
Lenhador
Valquíria Balão Bola de Neve Flechas Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 14

Bola de Neve
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Flechas
Valquíria Torre Inferno Lenhador
Valquíria
Bola de Neve Flechas Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bola de Neve Flechas Valquíria Lenhador
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Balão
Mago Elétrico
Torre Inferno Bola de Neve Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Bola de Neve Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Neve Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Bola de Neve Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Bola de Neve Torre Inferno Mago Elétrico Flechas
Flechas Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Neve Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bola de Neve Flechas Lenhador
Flechas Torre Inferno Bola de Neve Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Neve Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Neve Flechas Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Neve Mago Elétrico Lenhador
Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Flechas Bola de Neve Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Bola de Neve Flechas Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Neve Flechas Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Neve Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve Flechas Valquíria Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Bola de Neve Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Lenhador
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Elétrico Bola de Neve Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Neve Flechas Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Lenhador
Valquíria Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria Bola de Neve Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Bola de Neve Mago Elétrico
Flechas
Flechas Valquíria
Bola de Neve Flechas Valquíria
Flechas Bola de Neve
Flechas
Flechas Bola de Neve
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Mago Elétrico Lenhador
Flechas Valquíria Mago Elétrico
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mago Elétrico
Bola de Neve Flechas Valquíria
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Valquíria
Flechas Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Flechas
Flechas
Bola de Neve Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Mago Elétrico
Bola de Neve Flechas
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Bola de Neve Flechas Mago Elétrico
Flechas
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Flechas Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico

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