Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Tesla Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Tesla Valquíria Corredor Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Tesla

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla
Valquíria
Corredor Pirotécnica Mago
Corredor
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Corredor Mago

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Mega Cavaleiro Tesla Valquíria
Pirotécnica
Valquíria Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Tesla
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Valquíria
Pirotécnica Flechas Tesla Mago
Corredor
Mago
Tesla Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Tesla Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Tesla Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Tesla Mago Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Pirotécnica Mago
Tesla Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Tesla
Exército de Esqueletos Tesla Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Tesla Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Mago Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tesla
Flechas Pirotécnica Tesla Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Tesla
Exército de Esqueletos Tesla Valquíria
Mega Cavaleiro Tesla Valquíria Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Tesla Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Tesla Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Tesla Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Tesla Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Tesla Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Mago Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Flechas Valquíria Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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