Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Bebê Dragão Cemitério
Zap
Cemitério
Barril de Baábaros
Valquíria Torre de Bombas Mago Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Torre de Bombas Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Valquíria Mago Bebê Dragão Cemitério
Bola de Fogo
Torre de Bombas Mago Bebê Dragão
Veneno
Torre de Bombas Mago Cemitério
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Mago Bebê Dragão Goblinstein
Foguete
Valquíria Torre de Bombas Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Torre de Bombas Mago Tornado Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Tornado Bebê Dragão Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Tornado Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno Mago Cemitério Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Tornado Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Cemitério Mago Tornado Bebê Dragão
Torre de Bombas
Mago
Tornado Valquíria
Tornado
Mago Bebê Dragão Valquíria Veneno Cemitério
Bebê Dragão
Tornado Cemitério Valquíria Veneno
Veneno
Cemitério Tornado Bebê Dragão
Cemitério
Valquíria Bebê Dragão Veneno Tornado
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 7

Valquíria
Torre de Bombas Mago Tornado Bebê Dragão
Torre de Bombas
Tornado Valquíria Bebê Dragão
Mago
Tornado Valquíria
Tornado
Torre de Bombas Mago Valquíria Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão
Valquíria Torre de Bombas Tornado
Veneno
Tornado
Cemitério
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Bebê Dragão
Torre de Bombas Valquíria
Torre de Bombas Tornado Valquíria
Torre de Bombas Valquíria
Valquíria Torre de Bombas Tornado Veneno
Tornado Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão
Tornado Torre de Bombas Mago Bebê Dragão Veneno
Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno
Torre de Bombas Tornado
Tornado Valquíria
Valquíria Veneno Torre de Bombas Mago Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão Veneno
Torre de Bombas Valquíria Mago
Valquíria Torre de Bombas Mago Tornado Bebê Dragão Veneno
Torre de Bombas
Torre de Bombas Tornado
Torre de Bombas Mago Valquíria Tornado Veneno
Valquíria Torre de Bombas Mago Tornado Bebê Dragão
Valquíria Torre de Bombas Mago Tornado Bebê Dragão Veneno
Torre de Bombas Tornado
Valquíria Mago Torre de Bombas Bebê Dragão Veneno
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria
Veneno Valquíria Torre de Bombas Mago Bebê Dragão
Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Tornado
Valquíria
Mago Veneno Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão
Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão Veneno
Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Tornado Veneno
Valquíria Torre de Bombas Mago
Mago Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão
Valquíria Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão Veneno
Valquíria Veneno Torre de Bombas Mago Bebê Dragão
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Valquíria Veneno
Mago Veneno Valquíria Bebê Dragão
Mago Veneno Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão
Veneno Mago Tornado
Tornado Veneno
Veneno Valquíria Mago Tornado
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno
Valquíria Mago Tornado Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Mago Tornado Veneno
Tornado
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno Valquíria Mago Bebê Dragão
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão
Veneno Valquíria Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Tornado Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão
Mago

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