Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Lançador Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Guardas
Zap
Barril de Goblins Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago Barril de Goblins Guardas Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Guardas
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Guardas
Flechas
Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins Guardas Lançador Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Mago Barril de Goblins Lançador Mago de Gelo
Veneno
Mago Guardas Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Lançador Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Guardas Lançador Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Guardas Mago de Gelo Valquíria Corredor Mago Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Barril de Goblins Guardas Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Barril de Goblins Mago Mago de Gelo
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Mago
Corredor
Cavaleiro Valquíria Mago Barril de Goblins Guardas Lançador
Mago
Cavaleiro Valquíria Corredor
Barril de Goblins
Cavaleiro Valquíria Corredor Guardas Lançador Mago de Gelo
Guardas
Corredor Barril de Goblins
Lançador
Corredor Barril de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins Lançador

Sinergia de defesa 1 9

Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Lançador
Valquíria
Mago Lançador Mago de Gelo
Corredor
Mago
Cavaleiro Valquíria Guardas Mago de Gelo
Barril de Goblins
Guardas
Mago Mago de Gelo
Lançador
Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Valquíria Mago Guardas Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Valquíria Mago
Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Lançador Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Cavaleiro Valquíria Guardas Lançador Mago de Gelo
Valquíria Lançador
Lançador Valquíria Guardas Mago de Gelo
Mago Mago de Gelo
Lançador Valquíria
Mago de Gelo
Cavaleiro Guardas Valquíria Lançador Mago de Gelo
Valquíria Guardas Mago de Gelo Cavaleiro Mago Lançador
Mago Mago de Gelo
Lançador Cavaleiro Valquíria Mago Guardas Mago de Gelo
Valquíria Mago Lançador Guardas
Cavaleiro
Lançador
Mago Cavaleiro Valquíria Lançador
Valquíria Cavaleiro Mago Guardas Lançador Mago de Gelo
Valquíria Mago Cavaleiro Guardas Lançador Mago de Gelo
Valquíria Mago Lançador Cavaleiro Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Guardas Lançador
Cavaleiro Valquíria Mago Lançador
Guardas Cavaleiro Valquíria Lançador
Valquíria Guardas Lançador Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria Guardas Lançador
Mago Mago de Gelo
Guardas Cavaleiro Valquíria Lançador Mago de Gelo
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Guardas
Cavaleiro Valquíria Guardas Lançador
Valquíria Guardas Lançador
Lançador Cavaleiro Valquíria Mago Guardas
Mago Valquíria Lançador
Guardas Cavaleiro Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria Guardas
Lançador Mago de Gelo
Cavaleiro Valquíria Guardas
Mago Valquíria Lançador
Mago Mago de Gelo
Mago Lançador
Mago Lançador Mago de Gelo
Mago
Guardas Lançador
Cavaleiro Valquíria Mago Lançador
Mago
Cavaleiro Lançador
Mago Lançador
Mago Lançador
Mago Lançador
Valquíria Mago Lançador
Lançador
Mago
Lançador
Valquíria Mago Lançador Mago de Gelo
Mago Lançador Mago de Gelo
Mago Lançador
Mago Mago de Gelo
Mago Guardas
Lançador
Mago
Mago Lançador
Guardas
Mago Mago de Gelo
Cavaleiro Valquíria Mago Lançador
Mago Lançador
Guardas Lançador
Lançador
Mago Lançador

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