Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Bebê Dragão Balão
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Veneno Torre Inferno Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bebê Dragão Balão Mago Veneno
Valquíria
Balão Mago Bebê Dragão
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Valquíria Balão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria Veneno Balão
Veneno
Cavaleiro Bebê Dragão Balão
Balão
Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Veneno

Sinergia de defesa 2 10

Cavaleiro
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno
Valquíria
Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Veneno
Mago
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Mago
Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Veneno
Cavaleiro Torre Inferno
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Mago Bebê Dragão Veneno
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Mago Bebê Dragão Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mago Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Veneno
Valquíria Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Veneno Cavaleiro
Torre Inferno
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Bebê Dragão Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno
Veneno Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Veneno Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos Valquíria Veneno
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Veneno
Valquíria Veneno Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Cavaleiro Valquíria Veneno
Mago Veneno Valquíria Bebê Dragão
Mago Veneno Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno Mago Bebê Dragão
Veneno Mago
Veneno
Veneno Cavaleiro Valquíria Mago
Veneno Mago Bebê Dragão
Veneno Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno
Mago Bebê Dragão Veneno
Valquíria Mago Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Mago Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno Valquíria Mago Bebê Dragão
Veneno Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Mago Bebê Dragão
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Exército de Esqueletos
Veneno Mago Bebê Dragão
Veneno Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Veneno Bebê Dragão
Mago
Veneno

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