Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Megasservo Corredor
Zap
Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Megasservo Valquíria Corredor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Megasservo Corredor Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno
Servos Megasservo Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Valquíria Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Megasservo Valquíria Corredor Mago Elétrico Torre Inferno Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Megasservo Valquíria

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Corredor Mago Elétrico Servos Valquíria
Servos
Corredor Zap Valquíria
Megasservo
Zap Valquíria
Valquíria
Corredor Zap Servos Megasservo Mago Elétrico
Corredor
Zap Servos Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Torre Inferno
Relâmpago
Corredor
Mago Elétrico
Zap Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 4 10

Zap
Megasservo Mago Elétrico Servos Valquíria Torre Inferno
Servos
Valquíria Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Megasservo
Zap Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria
Servos Zap Megasservo Torre Inferno Mago Elétrico
Corredor
Torre Inferno
Mago Elétrico Zap Servos Megasservo Valquíria
Relâmpago
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Servos Megasservo Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Megasservo Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Servos Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Servos Megasservo Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Torre Inferno Servos Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Valquíria
Zap Servos Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Servos Megasservo Torre Inferno Relâmpago Mago Elétrico Zap
Relâmpago Zap Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Servos
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Servos Valquíria Mago Elétrico Zap Megasservo
Servos Megasservo Torre Inferno Zap Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Servos Valquíria Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria Zap Servos Megasservo Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Zap Relâmpago Mago Elétrico
Servos Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Zap Servos Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Zap Valquíria Servos Megasservo Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Servos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Megasservo Valquíria Relâmpago
Zap Servos Valquíria Torre Inferno Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria Relâmpago Zap Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria
Zap Servos Mago Elétrico
Servos Megasservo Valquíria Torre Inferno Relâmpago Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria
Zap Relâmpago Mago Elétrico Servos Megasservo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Megasservo
Servos Megasservo Valquíria Torre Inferno
Relâmpago Zap Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Servos Megasservo Valquíria Relâmpago
Servos Valquíria Zap Megasservo Torre Inferno Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria
Zap Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Valquíria
Zap Valquíria
Zap Servos Megasservo
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Servos Mago Elétrico
Relâmpago Zap Valquíria Mago Elétrico
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Zap Valquíria
Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Valquíria
Megasservo
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Servos Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Servos
Relâmpago Zap Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago Megasservo Valquíria Mago Elétrico
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Megasservo
Zap Servos Relâmpago Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Mago Elétrico
Relâmpago

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