Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Bruxa Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Bruxa Bandida
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Bruxa P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Bruxa Bandida Mago Elétrico
Veneno
Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Bruxa Bandida Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Bandida Valquíria Corredor Mago Elétrico Bruxa Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Bandida Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Bruxa P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Corredor
Valquíria O Tronco Bruxa Bandida Mago Elétrico
Bruxa
Valquíria Corredor P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Valquíria Bruxa O Tronco
O Tronco
Corredor P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Valquíria Corredor Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Corredor Bandida
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 12

Valquíria
Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico
Corredor
Bruxa
Valquíria O Tronco Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Bandida Mago Elétrico
Bandida
Valquíria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa O Tronco Bandida Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Valquíria Bandida Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Valquíria Bandida Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Valquíria Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Valquíria P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A
Valquíria Bandida Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Mago Elétrico O Tronco Bandida
Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa O Tronco Bandida Mago Elétrico
Valquíria Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico
Valquíria Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Bruxa O Tronco Bandida Mago Elétrico
Valquíria Bruxa O Tronco Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Valquíria O Tronco
P.E.K.K.A Bandida Valquíria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Bandida
Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria Bruxa O Tronco Bandida
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
P.E.K.K.A Valquíria O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Bandida
Valquíria Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
Valquíria Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria O Tronco Bandida
O Tronco Bandida Mago Elétrico
O Tronco Bandida
Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco
Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco
O Tronco Bandida
Mago Elétrico
Valquíria O Tronco Bandida Mago Elétrico
O Tronco Bandida
Bandida
O Tronco
Bruxa O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
O Tronco Bandida Mago Elétrico
Valquíria Bruxa O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Valquíria Bruxa
Bruxa
O Tronco Bruxa Bandida Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
O Tronco Bandida
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco
Mago Elétrico Bruxa Bandida
Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A
Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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