Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Fênix Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Espírito de cura Curadora Guerreira Fênix Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Fênix Lava Hound
Bola de Neve
Horda de Servos Lava Hound
Zap
Horda de Servos Lava Hound
Barril de Baábaros
Cavaleiro Espírito de cura
O Tronco
Espírito de cura
Terremoto
Flechas
Horda de Servos Espírito de cura Lava Hound
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Espírito de cura Curadora Guerreira Lava Hound
Bola de Fogo
Horda de Servos Curadora Guerreira Lava Hound
Veneno
Horda de Servos Curadora Guerreira Fênix Lava Hound
Relâmpago
Cavaleiro Curadora Guerreira Fênix
Foguete
Horda de Servos Curadora Guerreira Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Espírito de cura Curadora Guerreira

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Espírito de cura Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Cavaleiro Void Curadora Guerreira Fênix Horda de Servos Relâmpago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Cavaleiro Void Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Horda de Servos Espírito de cura
Horda de Servos
Lava Hound Cavaleiro Espírito de cura Curadora Guerreira
Espírito de cura
Curadora Guerreira Cavaleiro Horda de Servos
Curadora Guerreira
Espírito de cura Horda de Servos
Void
Lava Hound
Relâmpago
Lava Hound
Fênix
Lava Hound
Horda de Servos Relâmpago Void

Sinergia de defesa 0 4

Cavaleiro
Horda de Servos Fênix
Horda de Servos
Cavaleiro Curadora Guerreira
Espírito de cura
Curadora Guerreira
Horda de Servos Fênix
Void
Relâmpago
Fênix
Cavaleiro Curadora Guerreira
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Horda de Servos Void
Horda de Servos Cavaleiro Curadora Guerreira Fênix
Horda de Servos Cavaleiro Void Relâmpago
Horda de Servos Cavaleiro Fênix
Relâmpago Curadora Guerreira
Horda de Servos Relâmpago Void Fênix
Relâmpago Curadora Guerreira Void Fênix
Horda de Servos Fênix
Cavaleiro Horda de Servos Curadora Guerreira Fênix
Horda de Servos Cavaleiro
Horda de Servos Fênix
Horda de Servos Cavaleiro Curadora Guerreira Relâmpago
Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Fênix
Horda de Servos Relâmpago
Horda de Servos Cavaleiro
Cavaleiro Horda de Servos Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira
Fênix
Cavaleiro Horda de Servos Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Curadora Guerreira Void
Void Cavaleiro Curadora Guerreira Relâmpago Fênix
Cavaleiro Horda de Servos Curadora Guerreira Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Horda de Servos Curadora Guerreira Fênix
Cavaleiro Horda de Servos Curadora Guerreira Fênix
Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Curadora Guerreira Void Relâmpago Fênix
Cavaleiro Horda de Servos Curadora Guerreira Fênix
Horda de Servos Void Relâmpago Cavaleiro Fênix
Horda de Servos Fênix
Cavaleiro Horda de Servos Fênix
Relâmpago Void Fênix
Relâmpago Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos
Fênix Cavaleiro Horda de Servos Curadora Guerreira Relâmpago
Horda de Servos Curadora Guerreira Fênix
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Relâmpago Cavaleiro Horda de Servos
Void
Relâmpago Horda de Servos Void
Relâmpago Cavaleiro Void
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Void
Void Relâmpago Cavaleiro Horda de Servos
Void Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Void
Relâmpago Horda de Servos Void
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Void
Relâmpago Horda de Servos Void
Relâmpago Void
Void Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Void
Horda de Servos
Void Relâmpago
Void Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Void
Relâmpago Horda de Servos Void
Relâmpago Horda de Servos Void
Void Relâmpago Horda de Servos
Void Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Void
Relâmpago
Void Relâmpago Cavaleiro Horda de Servos
Relâmpago
Void Relâmpago
Horda de Servos
Horda de Servos Relâmpago
Void Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Void
Void

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