Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Destruidores de Muros Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Príncipe das Trevas
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Destruidores de Muros Lançador Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe das Trevas Veneno Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Destruidores de Muros Arqueiras Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Bombardeiro Destruidores de Muros Arqueiras

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Lançador
Bombardeiro
Príncipe das Trevas
Arqueiras
Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Lançador
Destruidores de Muros
Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Veneno Mago Elétrico
Veneno
Príncipe das Trevas Lançador
Lançador
Espirito de fogo Arqueiras Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Lançador

Sinergia de defesa 0 11

Espirito de fogo
Mago Elétrico
Bombardeiro
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Arqueiras
Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Arqueiras Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Lançador
Arqueiras Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Veneno Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bombardeiro Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Lançador Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Bombardeiro Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Lançador Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Veneno
Lançador Veneno Mago Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Arqueiras Veneno Mago Elétrico Bombardeiro Príncipe das Trevas Lançador
Arqueiras Veneno Mago Elétrico
Lançador Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Lançador Príncipe das Trevas Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador Mago Elétrico
Bombardeiro Príncipe das Trevas Veneno Lançador Mago Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Veneno Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Príncipe das Trevas Lançador Espirito de fogo Arqueiras Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Bombardeiro Arqueiras Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Lançador
Espirito de fogo Veneno Arqueiras Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Arqueiras Lançador Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Príncipe das Trevas Veneno
Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Veneno Lançador Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Lançador
Bombardeiro Arqueiras Lançador
Mago Elétrico Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Veneno Lançador Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno
Príncipe das Trevas Veneno
Bombardeiro Veneno Espirito de fogo Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Espirito de fogo
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Veneno Lançador
Veneno Espirito de fogo Lançador
Veneno
Espirito de fogo Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Veneno Espirito de fogo Arqueiras
Veneno Espirito de fogo Lançador
Veneno
Veneno
Bombardeiro Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Veneno Lançador Mago Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Lançador
Veneno
Veneno Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Veneno
Lançador
Veneno Bombardeiro
Veneno Mago Elétrico
Veneno Lançador
Mago Elétrico Espirito de fogo Arqueiras Príncipe das Trevas
Veneno Espirito de fogo Arqueiras Mago Elétrico
Veneno Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Bombardeiro Veneno Lançador
Veneno
Príncipe das Trevas
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Príncipe das Trevas Lançador Mago Elétrico
Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink