Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Corredor Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Corredor Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Corredor Destruidores de Muros
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros
Zap
Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Golem de Elixir Torre de Bombas Destruidores de Muros
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Corredor Destruidores de Muros
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla Golem de Elixir Torre de Bombas Corredor
Flechas
Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Corredor Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Golem de Elixir Torre de Bombas Corredor Destruidores de Muros
Veneno
Gangue de Goblins Golem de Elixir Torre de Bombas
Relâmpago
Tesla Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Foguete
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Gangue de Goblins Golem de Elixir Tesla Bola de Fogo Torre de Bombas Corredor Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Destruidores de Muros Gangue de Goblins Golem de Elixir Tesla

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Golem de Elixir
Tesla
Bárbaros de Elite
Bola de Fogo Corredor
Golem de Elixir
Gangue de Goblins Bola de Fogo Corredor
Bola de Fogo
Corredor Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros
Torre de Bombas
Corredor
Gangue de Goblins Bola de Fogo Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Destruidores de Muros
Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 3

Gangue de Goblins
Tesla Torre de Bombas
Tesla
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Tesla Torre de Bombas
Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Corredor
Destruidores de Muros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Torre de Bombas Bárbaros de Elite
Tesla Bárbaros de Elite Torre de Bombas Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bola de Fogo Tesla Torre de Bombas
Tesla Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre de Bombas
Tesla Bola de Fogo Torre de Bombas
Tesla Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Tesla
Gangue de Goblins Tesla Bola de Fogo Torre de Bombas
Tesla Gangue de Goblins Bola de Fogo
Tesla Torre de Bombas Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre de Bombas Gangue de Goblins Tesla
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Tesla Torre de Bombas
Torre de Bombas Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Tesla Torre de Bombas Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Torre de Bombas Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Torre de Bombas Tesla Bola de Fogo
Tesla Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite
Bola de Fogo Gangue de Goblins Tesla Torre de Bombas
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas
Tesla Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas
Gangue de Goblins Tesla
Tesla Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Tesla Bola de Fogo Torre de Bombas
Tesla Bola de Fogo Torre de Bombas
Gangue de Goblins Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas
Tesla Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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