Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Bruxa Balão Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Aríete de Batalha Balão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Aríete de Batalha Bruxa Balão Dragão Infernal
Zap
Aríete de Batalha Bruxa Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito de cura Aríete de Batalha Bruxa Fantasma Real
O Tronco
Espírito de cura Aríete de Batalha Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espírito de cura Bruxa
Entrega real
Espírito de cura Aríete de Batalha Bruxa Balão Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bruxa Balão Dragão Infernal
Veneno
Bruxa Balão
Relâmpago
Aríete de Batalha Bruxa Balão Dragão Infernal
Foguete
Bruxa Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Aríete de Batalha Foguete Fantasma Real Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Void Fantasma Real Aríete de Batalha Dragão Infernal Bruxa Balão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Void Fantasma Real Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de cura
Balão Aríete de Batalha Bruxa Dragão Infernal
Aríete de Batalha
Espírito de cura Bruxa Fantasma Real
Foguete
Void
Balão
Bruxa
Espírito de cura Aríete de Batalha Fantasma Real
Balão
Espírito de cura Void Fantasma Real
Fantasma Real
Aríete de Batalha Bruxa Balão
Dragão Infernal
Espírito de cura

Sinergia de defesa 0 1

Espírito de cura
Aríete de Batalha
Foguete
Void
Bruxa
Fantasma Real
Balão
Fantasma Real
Bruxa
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Void
Dragão Infernal Bruxa
Foguete Bruxa Void Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Fantasma Real
Foguete Dragão Infernal Void Bruxa
Foguete Void
Bruxa Dragão Infernal
Fantasma Real
Bruxa Fantasma Real
Dragão Infernal Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Fantasma Real
Dragão Infernal
Foguete Dragão Infernal
Bruxa
Bruxa Fantasma Real
Bruxa Fantasma Real Dragão Infernal
Dragão Infernal
Fantasma Real Bruxa
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Bruxa Fantasma Real
Void Foguete Fantasma Real Dragão Infernal
Foguete Bruxa
Foguete
Bruxa Dragão Infernal
Foguete Bruxa
Foguete Void Bruxa
Dragão Infernal
Foguete Void Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Foguete Void
Foguete Bruxa
Bruxa
Bruxa Foguete Dragão Infernal
Bruxa Fantasma Real Dragão Infernal
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Foguete Fantasma Real
Void Fantasma Real
Foguete Void
Foguete Void
Foguete
Foguete Bruxa
Bruxa
Void
Foguete Void
Foguete Void
Void Foguete
Foguete Void
Foguete Void
Foguete Bruxa
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Void
Foguete Void Bruxa
Foguete Void
Foguete Void
Foguete Void
Foguete Void
Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Void Bruxa Fantasma Real
Void Bruxa
Foguete Void
Void Bruxa
Foguete Void Bruxa
Void
Void Foguete
Foguete Void
Foguete
Foguete Void Bruxa
Foguete Bruxa
Void Foguete
Foguete Void
Foguete Bruxa
Foguete Void Bruxa
Void Foguete Bruxa Fantasma Real
Dragão Infernal
Foguete Void
Void

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