Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Goblin Gigante Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Coletor de Elixir Goblin Gigante Lenhador Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Goblin Gigante Lenhador Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Rei Esqueleto
Bola de Neve
Lenhador Rei Esqueleto
Zap
Goblin Gigante Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de cura Mago Lenhador Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de cura Lenhador Rei Esqueleto
Terremoto
Coletor de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de cura Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de cura Mago Lenhador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Coletor de Elixir Lenhador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Mago Coletor de Elixir Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Lenhador Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Mago Coletor de Elixir Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Tornado Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Coletor de Elixir Tornado Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Tornado Lenhador Bruxa Mãe Rei Esqueleto Mago Coletor de Elixir Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espírito de cura Tornado Lenhador Bruxa Mãe

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de cura
Mago Goblin Gigante Lenhador
Mago
Tornado Espírito de cura Goblin Gigante Lenhador
Coletor de Elixir
Tornado
Mago Goblin Gigante
Goblin Gigante
Espírito de cura Mago Tornado Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador
Espírito de cura Mago Goblin Gigante
Bruxa Mãe
Goblin Gigante
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 1 7

Espírito de cura
Mago
Tornado Lenhador Rei Esqueleto
Coletor de Elixir
Tornado
Mago Goblin Gigante Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Goblin Gigante
Tornado
Lenhador
Mago Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Tornado Lenhador Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mago Tornado Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Goblin Gigante
Lenhador
Tornado Lenhador
Lenhador Rei Esqueleto
Tornado Lenhador
Tornado Lenhador Bruxa Mãe
Tornado Mago
Goblin Gigante
Tornado Lenhador Rei Esqueleto
Tornado Lenhador
Bruxa Mãe Mago Tornado Goblin Gigante Lenhador Rei Esqueleto
Mago Tornado
Lenhador Mago
Mago Tornado Lenhador Rei Esqueleto
Lenhador Rei Esqueleto
Tornado Lenhador
Mago Tornado Lenhador
Mago Tornado Lenhador
Mago Tornado Lenhador Bruxa Mãe
Tornado Lenhador
Mago Goblin Gigante Lenhador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
Mago Lenhador
Lenhador Goblin Gigante
Lenhador Tornado Goblin Gigante
Goblin Gigante Lenhador
Mago Bruxa Mãe Tornado Goblin Gigante
Goblin Gigante Lenhador
Goblin Gigante Lenhador
Tornado
Goblin Gigante
Lenhador
Tornado Goblin Gigante
Mago Goblin Gigante Lenhador Rei Esqueleto
Mago
Tornado Goblin Gigante Lenhador Rei Esqueleto
Mago Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Tornado
Goblin Gigante
Mago
Mago Bruxa Mãe Tornado Goblin Gigante
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado Lenhador
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago
Mago
Tornado
Mago
Mago Tornado Bruxa Mãe
Mago Tornado
Tornado
Tornado Bruxa Mãe Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado Bruxa Mãe
Mago
Mago
Mago
Mago Tornado
Mago Lenhador
Mago Rei Esqueleto
Tornado
Tornado Rei Esqueleto
Tornado
Tornado Goblin Gigante
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink