Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Balão Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Bruxa Balão
Zap
Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Mago Bruxa Balão
Bola de Fogo
Mago Bruxa Balão
Veneno
Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Balão
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Gelo Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete Gelo Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Gelo Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Valquíria Gelo Mago Bruxa Balão Foguete Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Valquíria Gelo Mago Bruxa

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Balão Mago Bruxa
Mago
Valquíria Balão Mega Cavaleiro
Foguete
Gigante Elétrico
Gelo
Balão
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Balão
Valquíria Gelo Mago Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Foguete
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Balão

Sinergia de defesa 0 7

Valquíria
Mago Gelo Bruxa
Mago
Valquíria Gelo Mega Cavaleiro
Foguete
Gelo
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Balão
Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Mago
Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Bruxa Mega Cavaleiro Valquíria Gelo
Bruxa Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Foguete Mega Cavaleiro
Gelo Valquíria Mega Cavaleiro
Foguete Mago Gelo Bruxa
Foguete Valquíria Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Mago Gelo Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Foguete Gelo Bruxa
Valquíria Mago Foguete Mega Cavaleiro Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro
Foguete Gelo Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Gelo Bruxa Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Elétrico
Valquíria Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Foguete Bruxa
Valquíria Foguete Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Foguete Gigante Elétrico Gelo Bruxa
Foguete Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria
Foguete Gelo Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro Valquíria Gigante Elétrico
Foguete Mega Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Gigante Elétrico Valquíria Foguete Gelo
Valquíria Mega Cavaleiro Mago Gelo Bruxa Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete Gelo
Foguete
Valquíria Foguete Gelo
Mago Foguete Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Gigante Elétrico Foguete Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Mago Gelo
Mago
Foguete
Foguete Valquíria Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete Gelo
Foguete Mago Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Gelo
Foguete
Foguete Mago Mega Cavaleiro
Foguete Valquíria Mago Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Gelo Gigante Elétrico Valquíria Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete
Mago Bruxa Gigante Elétrico
Foguete Mago Gelo Bruxa Gigante Elétrico
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Gelo
Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete Gelo Bruxa
Foguete Mago Bruxa
Gelo
Valquíria Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mago
Foguete Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Foguete Gelo Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Gelo Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Foguete Mega Cavaleiro

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