Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem de Elixir Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Golem de Elixir Dragão Infernal
Bola de Neve
Horda de Servos Princesa Dragão Infernal
Zap
Horda de Servos Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Golem de Elixir Princesa
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Horda de Servos Princesa
Entrega real
Horda de Servos Golem de Elixir Mago Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Horda de Servos Golem de Elixir Mago Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Horda de Servos Golem de Elixir Mago Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Horda de Servos Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Princesa Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Princesa Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Flechas Mago Dragão Infernal
Mago
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Princesa
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Golem de Elixir
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Flechas Mago Princesa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Golem de Elixir
Mago
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Princesa
Horda de Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Dragão Infernal Mago Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Mega Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Princesa Mago Elétrico
Dragão Infernal Horda de Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Dragão Infernal
Horda de Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Horda de Servos
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Princesa Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Horda de Servos Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Horda de Servos
Flechas Princesa Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos
Flechas
Mago Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos Princesa
Flechas Horda de Servos Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Horda de Servos Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Mago Princesa Mago Elétrico
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Horda de Servos Princesa
Princesa Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Princesa
Flechas Horda de Servos Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico
Flechas Mago Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Princesa Mago Elétrico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
Horda de Servos Mago Elétrico Princesa
Flechas Mago Princesa Mago Elétrico
Flechas
Horda de Servos Mago Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
Flechas
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro

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