Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago Balão Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Canhão Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Canhão Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Canhão Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Canhão Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mosqueteira Mago Balão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Mosqueteira Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Canhão Exército de Esqueletos Mosqueteira

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lenhador
Canhão
Mosqueteira
Balão Lenhador
Mago
Balão Lenhador
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Lenhador Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Balão Lenhador
Lenhador
Balão Flechas Mosqueteira Mago Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 14

Flechas
Canhão Lenhador
Canhão
Mosqueteira Flechas Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Mosqueteira
Canhão Lenhador Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago
Canhão Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos
Canhão Mosqueteira Mago Mago Elétrico Lenhador
Balão
Mago Elétrico
Canhão Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Mosqueteira Flechas Canhão Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Canhão Mosqueteira Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Lenhador Mosqueteira Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Lenhador Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Canhão Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Mosqueteira Mago Elétrico Flechas Canhão Mago
Flechas Canhão Mosqueteira Mago Elétrico
Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Canhão Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Canhão Mosqueteira Mago Lenhador
Flechas Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Canhão Exército de Esqueletos Lenhador Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Flechas Canhão Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Canhão Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Canhão Mago Elétrico Lenhador
Mago Flechas Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Flechas Canhão Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Flechas Mago Canhão Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Canhão Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Flechas Canhão Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mosqueteira Mago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Mosqueteira Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mosqueteira Mago Elétrico
Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Mago Mosqueteira Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Canhão Mago Lenhador
Mago Canhão Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mosqueteira Lenhador
Flechas Canhão Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Flechas Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas
Flechas Mosqueteira
Mago Flechas
Flechas Mago Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mosqueteira Mago Elétrico Lenhador
Flechas Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Flechas Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mago
Flechas Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mago Elétrico
Flechas Mago
Mago Elétrico Mosqueteira Exército de Esqueletos
Flechas Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Flechas
Mosqueteira Mago Mago Elétrico Lenhador
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mago

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