Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Fornalha Mago P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Clone
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha Clone
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha Clone
Barril de Baábaros
Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha Mago Clone
O Tronco
Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha Clone
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha Clone
Flechas
Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha Clone
Entrega real
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Clone P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha Mago Clone
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha Mago Clone
Relâmpago
Fornalha Mago
Foguete
Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Fornalha Mago Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Gangue de Goblins Clone Fornalha Mago P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bombardeiro Gangue de Goblins Clone

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Espelho Clone P.E.K.K.A
Fornalha
Espelho P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Fornalha
Clone
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha Mago
Gigante Elétrico
Espelho

Sinergia de defesa 1 6

Bombardeiro
P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Gangue de Goblins
Fornalha Espelho P.E.K.K.A
Fornalha
Espelho Gangue de Goblins
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
Fornalha Gangue de Goblins
Clone
P.E.K.K.A
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago
Gigante Elétrico
Bombardeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A Bombardeiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha
Bombardeiro P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bombardeiro Fornalha
Fornalha Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Bombardeiro
Gangue de Goblins Bombardeiro Fornalha Mago Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Fornalha Mago
Fornalha P.E.K.K.A Bombardeiro Gangue de Goblins Mago
Bombardeiro Mago Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Mago Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A
Bombardeiro Gangue de Goblins Fornalha Mago
Fornalha Mago Bombardeiro
P.E.K.K.A
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago Fornalha P.E.K.K.A Gigante Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Fornalha P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Bombardeiro Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Fornalha
Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Fornalha Mago Gigante Elétrico Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Fornalha
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago
Mago Bombardeiro Fornalha Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Elétrico Bombardeiro Fornalha P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Bombardeiro Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bombardeiro Mago Fornalha
Mago Gigante Elétrico Fornalha
Bombardeiro Fornalha Mago
Mago
Mago
Gangue de Goblins
Mago
Mago
Fornalha
Bombardeiro Fornalha Mago
Fornalha Mago
Bombardeiro
Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago Gigante Elétrico
Mago
Gigante Elétrico Bombardeiro Fornalha Mago
Mago
Mago
Fornalha Mago Gigante Elétrico
Mago Gigante Elétrico
Bombardeiro Mago
P.E.K.K.A
Mago
Gangue de Goblins
Mago
Gangue de Goblins Mago
Bombardeiro Mago
Gigante Elétrico
P.E.K.K.A
Gigante Elétrico Gangue de Goblins
Gigante Elétrico
P.E.K.K.A
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink