Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Caçador Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Gigante Real Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Balão
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Balão
Zap
Horda de Servos Gigante Real Balão
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Caçador
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Caçador
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Mago Caçador Balão
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Caçador Balão
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Caçador Balão
Relâmpago
Mago Caçador Balão
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Mago Caçador Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Caçador Bárbaros Horda de Servos Mago Balão Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fúria Flechas Caçador Bárbaros

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Balão
Bárbaros
Balão
Horda de Servos
Fúria Gigante Real
Gigante Real
Flechas Caçador Horda de Servos Mago
Mago
Gigante Real Fúria Balão
Fúria
Horda de Servos Balão Mago
Caçador
Gigante Real Balão
Balão
Flechas Fúria Bárbaros Mago Caçador

Sinergia de defesa 0 2

Flechas
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Gigante Real
Mago
Fúria
Caçador
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Flechas Bárbaros
Flechas Caçador
Horda de Servos Caçador Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Bárbaros Horda de Servos Flechas Mago Caçador
Flechas Horda de Servos Caçador Mago
Bárbaros Horda de Servos Caçador Mago
Mago Flechas Bárbaros Horda de Servos Caçador
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Bárbaros Horda de Servos Mago Flechas Caçador
Flechas Bárbaros Horda de Servos Mago Caçador
Flechas Mago Caçador Bárbaros
Bárbaros Caçador
Mago Flechas Bárbaros Horda de Servos Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros
Flechas Mago Caçador
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Caçador Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Flechas Mago Horda de Servos Caçador
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Mago Caçador
Mago Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Caçador
Flechas Bárbaros Horda de Servos Mago Caçador
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros
Mago Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Horda de Servos Caçador
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago Caçador
Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Caçador
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Caçador
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Caçador
Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas Mago Caçador
Horda de Servos
Flechas Mago Caçador
Flechas Mago
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Caçador
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Caçador
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Mago
Horda de Servos Bárbaros
Flechas Mago Caçador
Flechas
Horda de Servos Mago Caçador
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago

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