Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Mago Sparky Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
O Tronco
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
Veneno
Recrutas Reais Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre Inferno Mago Sparky Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Mago Sparky Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Torre Inferno Mago Sparky Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Sparky
Recrutas Reais
Torre Inferno
Mago
Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
O Tronco
Sparky Pequeno Príncipe
Sparky
Flechas Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Pequeno Príncipe
O Tronco

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Torre Inferno Sparky Pequeno Príncipe
Recrutas Reais
Exército de Esqueletos O Tronco
Torre Inferno
Exército de Esqueletos O Tronco Flechas
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Recrutas Reais Mago O Tronco Sparky
O Tronco
Torre Inferno Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos Sparky Pequeno Príncipe
Sparky
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco
Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Torre Inferno Mago O Tronco Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Recrutas Reais O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Recrutas Reais
Recrutas Reais Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Recrutas Reais Exército de Esqueletos O Tronco Sparky
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco
Torre Inferno Flechas Mago Pequeno Príncipe
Flechas Recrutas Reais Torre Inferno O Tronco Sparky
Torre Inferno Sparky Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Torre Inferno Sparky Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Recrutas Reais Mago O Tronco
Flechas Torre Inferno Mago
Recrutas Reais Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Sparky Flechas Recrutas Reais O Tronco
Recrutas Reais Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Recrutas Reais O Tronco Sparky
Mago Sparky Flechas Recrutas Reais Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas Mago O Tronco Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Sparky Recrutas Reais Torre Inferno
Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos Flechas O Tronco Sparky Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Exército de Esqueletos Torre Inferno Sparky
Flechas Mago O Tronco
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Torre Inferno O Tronco Sparky
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Torre Inferno O Tronco Sparky
Recrutas Reais Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Mago
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Sparky Torre Inferno
Torre Inferno Recrutas Reais Exército de Esqueletos Sparky
Recrutas Reais Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco Sparky
Recrutas Reais Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Recrutas Reais Torre Inferno Sparky
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Flechas O Tronco
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Sparky
Recrutas Reais Mago Exército de Esqueletos Sparky
Recrutas Reais Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas Recrutas Reais Torre Inferno Mago O Tronco Sparky
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Recrutas Reais O Tronco Sparky
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Sparky
Flechas Recrutas Reais O Tronco Sparky
Mago Flechas O Tronco Sparky
Flechas Mago
Flechas Mago O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Sparky
Flechas Recrutas Reais Mago O Tronco Sparky
Flechas Mago
O Tronco Sparky
Flechas
Flechas O Tronco Sparky
Flechas Mago O Tronco Sparky
Flechas Recrutas Reais Mago O Tronco Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Mago O Tronco Sparky
Flechas Mago O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco Sparky
Flechas Mago
O Tronco Sparky
Flechas Recrutas Reais O Tronco
Flechas O Tronco Mago Sparky Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco Mago Sparky
Flechas Mago O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Sparky
Flechas Mago Sparky Pequeno Príncipe
Mago
Sparky
Flechas Mago O Tronco Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Mago O Tronco Sparky
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Mago Sparky
Flechas O Tronco Mago
Flechas Sparky
Recrutas Reais Sparky
Recrutas Reais O Tronco Sparky
Recrutas Reais O Tronco Sparky Pequeno Príncipe
Sparky
Mago Sparky

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