Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago Bruxa Balão Gigante Elétrico Princesa Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Gigante Elétrico Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Gigante Elétrico Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Bruxa Balão Princesa Dragão Infernal
Zap
Esqueletos Bruxa Balão Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Bruxa Princesa
O Tronco
Esqueletos Bruxa Princesa
Terremoto
Esqueletos Bruxa
Flechas
Esqueletos Bruxa Princesa
Entrega real
Esqueletos Mago Bruxa Balão Princesa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Bruxa Balão Princesa Dragão Infernal
Veneno
Mago Bruxa Balão Princesa
Relâmpago
Mago Bruxa Balão Dragão Infernal
Foguete
Mago Bruxa Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa Gigante Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gigante Elétrico Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gigante Elétrico Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Princesa Dragão Infernal Mago Bruxa Balão Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Princesa Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Balão
Mago
Balão
Bruxa
Balão
Flechas Mago Princesa
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Princesa
Balão
Dragão Infernal
Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Mago Bruxa Princesa Dragão Infernal
Flechas
Mago
Esqueletos
Bruxa
Esqueletos
Balão
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Princesa
Esqueletos
Dragão Infernal
Esqueletos Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Dragão Infernal Esqueletos Bruxa
Bruxa Esqueletos Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Esqueletos
Flechas Princesa
Flechas Esqueletos
Dragão Infernal Flechas Mago Bruxa Princesa
Flechas Gigante Elétrico
Bruxa Dragão Infernal Esqueletos Princesa
Esqueletos
Bruxa Esqueletos Flechas Mago Gigante Elétrico Princesa
Flechas Dragão Infernal Mago Bruxa Princesa
Esqueletos Mago Bruxa
Mago Flechas Bruxa Princesa
Dragão Infernal
Gigante Elétrico Dragão Infernal
Mago Esqueletos Flechas Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa Princesa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Flechas Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bruxa Gigante Elétrico
Flechas Mago Dragão Infernal
Esqueletos Bruxa
Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Flechas Mago Gigante Elétrico Esqueletos Bruxa Princesa
Esqueletos Bruxa
Dragão Infernal
Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Flechas Gigante Elétrico
Esqueletos Mago Bruxa
Mago Bruxa Gigante Elétrico Princesa
Bruxa Gigante Elétrico Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Mago Bruxa Gigante Elétrico Princesa Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Gigante Elétrico Bruxa Princesa
Flechas Mago Bruxa Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Mago Bruxa Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Bruxa Gigante Elétrico Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Gigante Elétrico Mago Bruxa Princesa
Bruxa Dragão Infernal
Flechas Mago Bruxa Princesa
Flechas Mago Bruxa Princesa
Flechas
Flechas Mago Bruxa Gigante Elétrico Princesa
Mago Bruxa Gigante Elétrico
Flechas Mago
Flechas Princesa
Flechas Mago Princesa
Bruxa Princesa
Flechas Mago Bruxa Princesa
Flechas
Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Gigante Elétrico Princesa
Dragão Infernal
Mago

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