Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor
Zap
Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Arqueiras Gangue de Goblins
Entrega real
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha Corredor Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Aríete de Batalha Corredor Mago
Veneno
Arqueiras Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Valquíria Aríete de Batalha Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Aríete de Batalha Corredor Arqueiras Valquíria
Arqueiras
Valquíria Zap Flechas Aríete de Batalha Corredor
Flechas
Zap Corredor Arqueiras Aríete de Batalha
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Aríete de Batalha
Valquíria
Arqueiras Corredor Zap Gangue de Goblins Aríete de Batalha Mago
Aríete de Batalha
Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Valquíria
Corredor
Zap Flechas Gangue de Goblins Valquíria Arqueiras Mago
Mago
Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Valquíria
Arqueiras
Valquíria Zap Gangue de Goblins
Flechas
Zap Valquíria
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Valquíria
Valquíria
Arqueiras Zap Flechas Gangue de Goblins Mago
Aríete de Batalha
Corredor
Mago
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
Zap Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Zap Arqueiras Valquíria
Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Mago
Zap Flechas Valquíria
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria
Arqueiras Gangue de Goblins Valquíria Zap Flechas Mago
Flechas Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago
Zap Gangue de Goblins Valquíria Mago
Valquíria Mago Zap Flechas Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins
Mago Flechas Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Zap Arqueiras Gangue de Goblins Mago
Zap Flechas Valquíria Mago Arqueiras
Gangue de Goblins Valquíria Mago Arqueiras Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago
Gangue de Goblins Zap Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Zap
Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Mago Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Valquíria
Valquíria
Zap Valquíria
Gangue de Goblins
Valquíria
Zap Flechas Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Arqueiras Valquíria
Gangue de Goblins Zap Arqueiras Valquíria
Flechas Valquíria Zap Arqueiras Mago
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas Zap
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Zap Flechas Valquíria
Flechas Mago Zap
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Gangue de Goblins
Zap Flechas Valquíria Mago
Zap Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Arqueiras Flechas Mago
Zap Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Mago
Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Flechas Mago
Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Zap Gangue de Goblins
Zap
Zap
Mago

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