Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Valquíria Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Tesla Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Tesla Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Tesla Valquíria Mago Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Tesla

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Valquíria P.E.K.K.A
Tesla
Valquíria
Pirotécnica Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquíria P.E.K.K.A
Foguete
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Tesla Valquíria P.E.K.K.A
Pirotécnica
Valquíria Tesla Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Tesla
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Valquíria
Pirotécnica Flechas Tesla Mago P.E.K.K.A
Mago
Tesla Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Foguete
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Tesla Mago
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Tesla Valquíria Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Tesla Valquíria
Tesla Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria
Tesla Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Valquíria
Tesla Foguete Flechas Pirotécnica Mago
Foguete Flechas Tesla Valquíria P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Tesla Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Tesla Mago
Flechas Tesla Pirotécnica Mago
Tesla Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Mago Foguete
Valquíria Mago Foguete Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Tesla P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla
Foguete Exército de Esqueletos Tesla P.E.K.K.A
Tesla Mago Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Tesla Valquíria Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Mago Pirotécnica Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Tesla P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Tesla P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Tesla Valquíria Mago Foguete
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Foguete Tesla
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla Valquíria
P.E.K.K.A Tesla Valquíria Exército de Esqueletos
Foguete P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Tesla Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Tesla Valquíria
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquíria
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Tesla Valquíria Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Foguete P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Pirotécnica Tesla Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Foguete
Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Foguete
Mago Foguete Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Foguete
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Foguete
Pirotécnica Foguete Flechas Valquíria Mago
Flechas Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Foguete
Flechas Pirotécnica
Foguete Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Foguete
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica Mago
Foguete Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Foguete
Foguete Flechas Mago
Foguete
Foguete Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago
Foguete Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Foguete Pirotécnica Mago
Flechas Mago Foguete
Foguete Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Foguete Flechas Pirotécnica Mago
Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Valquíria Mago Foguete
Flechas Pirotécnica Mago
Foguete Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Foguete

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