Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Corredor
Zap
Esqueletos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Valquíria Mago
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Corredor Mago
Bola de Fogo
Canhão Corredor Mago
Veneno
Canhão Mago
Relâmpago
Canhão Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Mago Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Canhão Valquíria Corredor Mago Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 4 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Valquíria Corredor
Canhão
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Mago
Corredor
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco Mago Foguete
Mago
Valquíria Corredor
Foguete
Corredor
O Tronco
Corredor

Sinergia de defesa 2 15

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Mago O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Canhão Valquíria Mago Foguete O Tronco
Canhão
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Valquíria Mago Foguete
Valquíria
Espírito de Gelo Canhão Mago O Tronco
Corredor
Mago
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Valquíria O Tronco
Foguete
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
O Tronco
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Mago Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão Valquíria Mago O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Valquíria O Tronco
Canhão Foguete Esqueletos Valquíria
Canhão Esqueletos Valquíria
Valquíria Foguete O Tronco
O Tronco Esqueletos Canhão Valquíria
Foguete Espírito de Gelo Canhão Mago
Foguete Canhão Valquíria O Tronco
Canhão Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Valquíria
Valquíria Esqueletos Canhão Mago O Tronco
Mago
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Mago Foguete O Tronco
Valquíria Mago Foguete Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Canhão
Foguete Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Mago Esqueletos Canhão Valquíria
Espírito de Gelo Canhão Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago O Tronco Espírito de Gelo Canhão
Canhão
Valquíria Mago Canhão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos
Valquíria Mago Foguete O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Foguete O Tronco
Valquíria Foguete O Tronco
Esqueletos Canhão Valquíria
Mago Foguete Esqueletos Espírito de Gelo
Foguete Esqueletos Valquíria
Valquíria
Foguete Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Esqueletos Canhão
Valquíria
Foguete Valquíria O Tronco
Foguete Esqueletos Canhão Valquíria Mago
Mago Canhão Valquíria
Esqueletos Espírito de Gelo Valquíria Foguete O Tronco
Valquíria Canhão Mago O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Valquíria Foguete O Tronco
Mago Foguete Valquíria O Tronco
Mago Espírito de Gelo Foguete
Mago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Mago
Foguete
Foguete Valquíria Mago O Tronco
Mago Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete Mago O Tronco
Mago Foguete O Tronco
Foguete
Foguete
Foguete Mago O Tronco
Foguete Valquíria Mago O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Mago
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Valquíria Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
Foguete O Tronco
Mago
Foguete Espírito de Gelo Mago
Mago Foguete O Tronco
Foguete Espírito de Gelo
Foguete Mago O Tronco
Espírito de Gelo Foguete
Foguete Mago
O Tronco
Valquíria Mago Foguete
O Tronco Mago
Foguete
Espírito de Gelo Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Mago Foguete

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