Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha Pequeno Príncipe
Zap
Aríete de Batalha Bandida Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Mago Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe
O Tronco
Aríete de Batalha Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Bandida Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Pequeno Príncipe
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Bandida Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Void Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe Aríete de Batalha Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Void Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Aríete de Batalha
O Tronco Bandida P.E.K.K.A Fantasma Real
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Void
P.E.K.K.A
Aríete de Batalha Mago O Tronco
O Tronco
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Pequeno Príncipe
Fantasma Real
Aríete de Batalha Mago Bandida Pequeno Príncipe
Bandida
Aríete de Batalha Mago O Tronco Fantasma Real Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
O Tronco Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 1 9

Aríete de Batalha
Mago
P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real Bandida
Void
P.E.K.K.A
O Tronco Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe
Fantasma Real
Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Bandida
Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
O Tronco Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void O Tronco
P.E.K.K.A O Tronco Bandida
P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Fantasma Real Bandida
Mago Void Pequeno Príncipe
Void P.E.K.K.A O Tronco Bandida
P.E.K.K.A
Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe
Mago O Tronco Fantasma Real Bandida
Mago
P.E.K.K.A Mago O Tronco Bandida
Mago P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Mago P.E.K.K.A
Mago O Tronco Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe
Mago O Tronco Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago Fantasma Real P.E.K.K.A O Tronco Bandida Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Void Bandida Mago O Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida O Tronco
P.E.K.K.A O Tronco Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Mago
P.E.K.K.A Void Bandida
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A O Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void O Tronco
P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago
P.E.K.K.A O Tronco Pequeno Príncipe
Mago P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void O Tronco Fantasma Real Bandida
Void O Tronco Fantasma Real Bandida
Void O Tronco Bandida
Void O Tronco
Mago O Tronco
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
Void O Tronco Mago Bandida
Void
Void Mago O Tronco Bandida
Void Mago
Void O Tronco Bandida
Void Bandida
O Tronco
Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco Bandida
Void Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Void O Tronco
Mago Void
Void O Tronco
Void O Tronco
O Tronco Mago Pequeno Príncipe
Void O Tronco Mago Fantasma Real Bandida
Void Mago O Tronco Bandida
Void O Tronco Bandida
Mago Pequeno Príncipe
Mago Void
Void
Void Mago O Tronco Bandida
Void
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Void Bandida
Mago
O Tronco
Void Mago
O Tronco Mago
Void
P.E.K.K.A
O Tronco
Void
Void O Tronco Fantasma Real Bandida Pequeno Príncipe

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