Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Lançador P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante
Bola de Neve
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago
O Tronco
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Mago Lançador P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Lançador
Veneno
Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago Lançador
Foguete
Torre Inferno Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo Mago Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Lançador P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Bola de Fogo Gigante Torre Inferno Mago Lançador P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Flechas Bola de Fogo Gigante

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo Gigante P.E.K.K.A Lançador
Flechas
Zap Bola de Fogo Gigante P.E.K.K.A Lançador
Bola de Fogo
Zap Flechas Gigante
Gigante
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Lançador
Torre Inferno
Mago
Gigante P.E.K.K.A
Lançador
Zap Flechas Gigante
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Bola de Fogo Flechas Torre Inferno Lançador P.E.K.K.A
Flechas
Zap Bola de Fogo Torre Inferno Lançador P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Flechas Torre Inferno
Gigante
Torre Inferno
Zap Flechas Bola de Fogo
Mago
P.E.K.K.A
Lançador
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Torre Inferno P.E.K.K.A Zap
Torre Inferno Lançador P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Lançador
Flechas Bola de Fogo Lançador P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Lançador Zap
Torre Inferno Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Lançador Zap Flechas Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno Lançador
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Lançador
Flechas Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Torre Inferno Lançador P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Lançador Zap Flechas P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno Zap Bola de Fogo Lançador P.E.K.K.A
Mago Flechas Bola de Fogo Torre Inferno Lançador P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Lançador
Zap Flechas Mago Bola de Fogo Lançador
P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Lançador Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo Torre Inferno Lançador P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Flechas Mago Lançador
P.E.K.K.A Zap Torre Inferno Lançador
Lançador P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Lançador
Flechas Bola de Fogo Mago Zap
P.E.K.K.A Bola de Fogo Torre Inferno Lançador
Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Inferno Lançador
P.E.K.K.A Zap Flechas Bola de Fogo Lançador
Lançador P.E.K.K.A Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Mago Bola de Fogo Lançador
Torre Inferno Zap Bola de Fogo Lançador P.E.K.K.A
Flechas Lançador Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago P.E.K.K.A
Zap Flechas Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap Lançador
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap Flechas Lançador
Flechas Bola de Fogo Mago Zap
Flechas Mago Lançador
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Lançador
Flechas Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Lançador
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Zap Flechas Mago
Bola de Fogo Lançador
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Lançador
Flechas Bola de Fogo Mago Lançador
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Lançador
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Lançador
Flechas Bola de Fogo Mago
Lançador
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Lançador
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Lançador
Bola de Fogo Zap Flechas Mago Lançador
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Lançador
Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Zap Flechas Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Mago Lançador
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Lançador
Flechas Zap Bola de Fogo Mago Lançador
Zap Flechas Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Lançador
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago Lançador

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