Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Espírito de cura Golem de Gelo Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve
Três Mosqueteiras
Zap
Três Mosqueteiras Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Espírito de cura Três Mosqueteiras Fantasma Real Bandida
O Tronco
Bárbaros de Elite Espírito de cura Três Mosqueteiras Bandida
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Bárbaros de Elite Espírito de cura Três Mosqueteiras Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bandida
Veneno
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bandida
Foguete
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Gelo Coletor de Elixir Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Golem de Gelo Fantasma Real Bandida Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Zap Golem de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Espírito de cura Golem de Gelo Três Mosqueteiras Fantasma Real Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Espírito de cura Golem de Gelo Três Mosqueteiras Fantasma Real Bandida
Espírito de cura
Bárbaros de Elite Zap Três Mosqueteiras Bandida
Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Zap Bárbaros de Elite
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Zap Bárbaros de Elite Espírito de cura Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Zap Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bandida
Bandida
Zap Bárbaros de Elite Espírito de cura Três Mosqueteiras Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Três Mosqueteiras Fantasma Real Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Golem de Gelo
Espírito de cura
Golem de Gelo
Zap Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Fantasma Real Bandida
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Golem de Gelo Bandida
Fantasma Real
Zap Golem de Gelo
Bandida
Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Zap Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Fantasma Real Bandida
Três Mosqueteiras Zap
Zap Golem de Gelo Bandida
Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Fantasma Real Bandida
Zap Golem de Gelo Fantasma Real Bandida
Três Mosqueteiras Zap
Zap Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Zap Fantasma Real
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bandida
Zap Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Fantasma Real Bandida
Zap Golem de Gelo Fantasma Real Bandida
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Fantasma Real Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Fantasma Real Bandida
Bandida Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Fantasma Real
Bandida Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Bandida
Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Fantasma Real
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Fantasma Real Bandida
Zap Fantasma Real Bandida
Bandida
Golem de Gelo
Zap
Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo
Zap Bandida
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Zap Bandida
Zap
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida
Bandida
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Zap Três Mosqueteiras Bandida
Zap
Zap
Zap Golem de Gelo
Zap Fantasma Real Bandida
Zap Bandida
Zap Bandida
Bárbaros de Elite Zap Golem de Gelo
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Bandida
Zap
Zap Bandida
Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Zap Golem de Gelo
Zap
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Zap Bárbaros de Elite
Zap
Zap Fantasma Real Bandida

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