Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Entrega real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa
Terremoto
Esqueletos Bruxa
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Bola de Fogo
Bruxa
Veneno
Morcegos Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Entrega real Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Entrega real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Entrega real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap Entrega real Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Zap
Espirito de fogo
Zap
Espírito de Gelo
Zap Morcegos Bruxa
Morcegos
Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Bruxa
Entrega real
Bruxa
Espírito de Gelo Zap

Sinergia de defesa 1 18

Esqueletos
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap Entrega real Bruxa
Espírito Elétrico
Esqueletos Zap
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo
Zap Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Entrega real Bruxa
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Entrega real
Zap
Espírito de Gelo Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Entrega real Bruxa
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Bruxa
Esqueletos Espírito de Gelo Zap Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Entrega real Bruxa
Bruxa Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Entrega real
Bruxa Esqueletos Morcegos
Entrega real
Entrega real Esqueletos Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Zap
Morcegos Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Entrega real Bruxa
Espírito Elétrico Zap
Bruxa Esqueletos
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Entrega real
Morcegos Bruxa Esqueletos Espírito Elétrico Zap Entrega real
Morcegos Zap Entrega real Bruxa
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap Entrega real Bruxa
Espirito de fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap Entrega real Bruxa
Espírito de Gelo Zap Entrega real
Esqueletos Morcegos Entrega real Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Entrega real Espírito Elétrico Morcegos Zap Bruxa
Zap Entrega real Bruxa Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos
Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Entrega real Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Entrega real Bruxa
Entrega real Zap
Entrega real Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Morcegos Zap Entrega real
Esqueletos Entrega real Bruxa
Espirito de fogo Entrega real Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Entrega real Esqueletos Morcegos Bruxa
Entrega real
Zap Entrega real Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Bruxa Esqueletos Entrega real
Morcegos Bruxa
Zap Entrega real
Entrega real Esqueletos Bruxa
Bruxa
Bruxa Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Zap Entrega real
Morcegos Espírito Elétrico Zap Entrega real Bruxa
Espírito Elétrico Zap Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Espirito de fogo Zap
Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Zap Bruxa
Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap
Zap
Espirito de fogo Morcegos
Zap
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Zap
Zap Bruxa
Morcegos
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Bruxa
Zap
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Bruxa
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Zap
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Zap Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Espirito de fogo Zap Bruxa
Zap
Zap
Zap Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Bruxa
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa

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