Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Canhão Megasservo Balão Mineiro Dragão Infernal
Zap
Canhão Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Canhão
O Tronco
Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Megasservo Balão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Canhão Megasservo Balão Dragão Infernal
Veneno
Canhão Megasservo Balão
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo Megasservo Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Mineiro Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Canhão Megasservo Mineiro Bola de Fogo Dragão Infernal Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Canhão Megasservo

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Bola de Fogo Balão Mineiro Golem de Gelo
Canhão
Golem de Gelo
Megasservo Balão Zap Mineiro
Megasservo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Balão Mineiro
Bola de Fogo
Zap Megasservo Mineiro
Balão
Zap Golem de Gelo Mineiro Megasservo
Mineiro
Zap Balão Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mineiro

Sinergia de defesa 5 10

Zap
Canhão Megasservo Bola de Fogo Golem de Gelo Mineiro Dragão Infernal
Canhão
Zap Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Dragão Infernal
Golem de Gelo
Canhão Megasservo Zap Bola de Fogo Dragão Infernal
Megasservo
Zap Golem de Gelo Canhão Mineiro
Bola de Fogo
Zap Canhão Golem de Gelo Mineiro
Balão
Mineiro
Zap Megasservo Bola de Fogo
Dragão Infernal
Zap Canhão Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo
Dragão Infernal Zap Canhão Megasservo
Canhão Megasservo Dragão Infernal
Canhão Dragão Infernal Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Canhão Megasservo
Megasservo Dragão Infernal Zap Canhão Bola de Fogo
Zap Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo
Canhão Dragão Infernal
Canhão Golem de Gelo Mineiro
Zap Canhão Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Dragão Infernal Zap Bola de Fogo
Canhão Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Canhão Megasservo
Dragão Infernal Canhão
Zap Canhão Bola de Fogo Dragão Infernal
Canhão Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo Zap Megasservo
Zap Canhão Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Dragão Infernal
Canhão Dragão Infernal
Canhão Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Golem de Gelo Megasservo Mineiro Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Canhão Dragão Infernal
Bola de Fogo Zap Golem de Gelo
Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo
Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Dragão Infernal
Canhão Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo
Zap Bola de Fogo
Canhão Golem de Gelo Bola de Fogo
Canhão Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Dragão Infernal
Zap Canhão Golem de Gelo Megasservo Bola de Fogo Dragão Infernal
Zap Canhão Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo Zap Mineiro
Bola de Fogo Mineiro
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Golem de Gelo Megasservo
Bola de Fogo Zap Golem de Gelo
Bola de Fogo Mineiro Zap
Bola de Fogo
Mineiro Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Golem de Gelo Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Megasservo Dragão Infernal
Bola de Fogo Mineiro Zap
Bola de Fogo Zap Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Zap
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mineiro
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Megasservo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Megasservo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mineiro
Dragão Infernal
Bola de Fogo

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