Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Goblins Morcegos Balão Lenhador
Zap
Goblins Morcegos Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Morcegos Pirotécnica Balão Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Pirotécnica Balão
Relâmpago
Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Morcegos Zap Pirotécnica Gelo Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Goblins Morcegos Zap

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Balão Goblins Morcegos Pirotécnica Lenhador
Goblins
Espírito de Gelo Zap
Morcegos
Balão Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Pirotécnica Balão Goblins Morcegos Gelo Lenhador
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Balão Lenhador
Gelo
Balão Zap
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gelo Lenhador Pirotécnica
Lenhador
Balão Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica

Sinergia de defesa 1 15

Espírito de Gelo
Zap Goblins Morcegos Pirotécnica Lenhador
Goblins
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Gelo
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Gelo Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Goblins Morcegos Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Goblins Morcegos Zap Lenhador
Gelo
Goblins Morcegos Lenhador
Balão
Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Zap Pirotécnica Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Lenhador Espírito de Gelo Goblins Morcegos Zap Pirotécnica
Lenhador Goblins Morcegos Gelo
Lenhador Goblins Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Lenhador
Gelo Goblins Morcegos Zap Pirotécnica Lenhador
Morcegos Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Gelo
Zap
Goblins Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Pirotécnica Lenhador
Goblins Morcegos Zap Pirotécnica Gelo Lenhador
Morcegos Zap Pirotécnica
Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Zap Gelo
Espírito de Gelo Goblins Morcegos Zap Pirotécnica Gelo Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Zap Gelo Lenhador
Goblins Morcegos Pirotécnica Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Morcegos Zap Pirotécnica Lenhador
Zap Gelo Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Lenhador
Lenhador
Goblins Morcegos Pirotécnica Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Zap
Zap Pirotécnica Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Goblins Morcegos Zap
Lenhador Morcegos Zap
Lenhador
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Zap Gelo
Goblins Morcegos Lenhador
Lenhador
Zap Gelo Espírito de Gelo Goblins Morcegos Pirotécnica
Morcegos Lenhador
Zap
Lenhador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Goblins Morcegos Zap Pirotécnica Gelo Lenhador
Morcegos Zap Pirotécnica Gelo
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Zap
Pirotécnica Gelo
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Espírito de Gelo Morcegos Zap Gelo
Pirotécnica
Espírito de Gelo Zap Pirotécnica Gelo
Zap Pirotécnica
Goblins Morcegos Lenhador
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Gelo
Morcegos
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica Gelo Espírito de Gelo
Pirotécnica Zap
Zap
Zap Pirotécnica
Morcegos Zap Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gelo
Zap
Zap Espírito de Gelo Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gelo
Zap Pirotécnica
Gelo
Pirotécnica Lenhador
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Espírito de Gelo Morcegos Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Morcegos Zap
Zap Pirotécnica Gelo
Pirotécnica

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