Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Rune Giant Dragão Infernal Lenhador Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Rune Giant Lenhador Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Máquina voadora Guardas Dragão Infernal Lenhador Lava Hound
Zap
Máquina voadora Guardas Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Guardas Lenhador
O Tronco
Guardas Lenhador
Terremoto
Guardas
Flechas
Máquina voadora Guardas Lava Hound
Entrega real
Máquina voadora Guardas Dragão Infernal Lenhador Lava Hound
Bola de Fogo
Máquina voadora Dragão Infernal Lenhador Lava Hound
Veneno
Máquina voadora Guardas Lava Hound
Relâmpago
Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Rune Giant Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Guardas Máquina voadora Rune Giant Dragão Infernal Lenhador Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Guardas Máquina voadora

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Máquina voadora Guardas Lenhador Lava Hound
Flechas
Zap Lava Hound Lenhador
Máquina voadora
Lava Hound Zap Lenhador
Guardas
Zap Lenhador Lava Hound
Rune Giant
Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Rune Giant Lava Hound
Lenhador
Rune Giant Zap Flechas Máquina voadora Guardas Lava Hound
Lava Hound
Flechas Máquina voadora Dragão Infernal Zap Guardas Lenhador

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Flechas Máquina voadora Guardas Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Zap Lenhador
Máquina voadora
Zap Guardas Lenhador
Guardas
Zap Máquina voadora Lenhador
Rune Giant
Dragão Infernal
Zap
Lenhador
Zap Flechas Máquina voadora Guardas
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Máquina voadora
Dragão Infernal Lenhador Zap Máquina voadora
Lenhador Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Guardas
Flechas Lenhador
Flechas Zap Máquina voadora Guardas Lenhador
Dragão Infernal Zap Flechas Máquina voadora
Zap Flechas Máquina voadora
Dragão Infernal Lenhador
Guardas Lenhador
Guardas Zap Flechas Máquina voadora Lenhador
Flechas Dragão Infernal Zap Máquina voadora
Lenhador Zap Máquina voadora Guardas
Zap Flechas Guardas Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Zap Dragão Infernal Lenhador
Flechas Lenhador
Flechas Zap Máquina voadora Guardas Lenhador
Zap Flechas Máquina voadora Guardas Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Flechas Máquina voadora Guardas Lenhador
Guardas Dragão Infernal Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Zap
Zap Flechas Máquina voadora Dragão Infernal Lenhador
Guardas Lenhador Zap
Guardas Lenhador Zap
Guardas Dragão Infernal Lenhador
Flechas Zap Máquina voadora
Guardas Máquina voadora Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Zap Máquina voadora Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Máquina voadora Guardas Lenhador
Zap Flechas Guardas
Guardas Lenhador
Máquina voadora
Guardas Zap Máquina voadora Dragão Infernal Lenhador
Flechas Zap Máquina voadora Dragão Infernal
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Máquina voadora Guardas
Flechas Zap Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Guardas
Zap Flechas
Flechas Zap Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Zap Máquina voadora
Flechas Zap Máquina voadora
Guardas Lenhador
Zap Flechas Máquina voadora
Zap Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Zap Flechas Máquina voadora
Zap Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Zap Flechas Máquina voadora
Zap Flechas Máquina voadora
Flechas
Zap Flechas Máquina voadora
Zap Flechas
Dragão Infernal
Flechas Zap Máquina voadora
Zap Flechas Máquina voadora
Zap Flechas
Zap Flechas Máquina voadora
Zap Máquina voadora Guardas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Máquina voadora Guardas
Zap Flechas Máquina voadora
Flechas
Máquina voadora Lenhador
Flechas Zap Máquina voadora
Zap Flechas
Máquina voadora
Zap Máquina voadora Guardas
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Dragão Infernal

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink