Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Lançador Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Mineiro
Zap
Horda de Servos
Barril de Baábaros
Executor
O Tronco
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Lançador Executor Mineiro
Bola de Fogo
Horda de Servos Lançador Executor
Veneno
Horda de Servos Executor
Relâmpago
Lançador Executor
Foguete
Horda de Servos Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Lançador Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Lançador Executor Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Tornado Mineiro Horda de Servos Gigante Lançador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Tornado Mineiro

Sinergia de ataque 6 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Tornado Mineiro Horda de Servos Lançador Executor O Tronco
Horda de Servos
Mineiro Zap Gigante
Gigante
Zap Mineiro Horda de Servos Tornado Lançador Executor O Tronco
Tornado
Zap Executor Gigante Lançador O Tronco
Lançador
Zap Gigante Tornado Executor O Tronco Mineiro
Executor
Tornado Zap Gigante Lançador O Tronco Mineiro
O Tronco
Zap Gigante Tornado Lançador Executor Mineiro
Mineiro
Zap Horda de Servos Gigante Lançador Executor O Tronco

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Horda de Servos Tornado Lançador Executor O Tronco Mineiro
Horda de Servos
Zap Tornado O Tronco
Gigante
Tornado
Lançador Executor Zap Horda de Servos O Tronco
Lançador
Tornado O Tronco Zap
Executor
Tornado Zap O Tronco
O Tronco
Lançador Zap Horda de Servos Tornado Executor Mineiro
Mineiro
Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Horda de Servos Executor O Tronco
Horda de Servos Zap Executor O Tronco
Horda de Servos Tornado Lançador Executor
Horda de Servos Lançador
Tornado Lançador O Tronco
Tornado Lançador O Tronco Zap Executor
Horda de Servos Tornado Zap Executor
Lançador Zap O Tronco
Horda de Servos Tornado
Tornado Horda de Servos Lançador Mineiro
Horda de Servos Executor Zap Tornado Lançador O Tronco
Horda de Servos Executor Zap Tornado
Horda de Servos Lançador Zap O Tronco
Lançador Executor Zap Horda de Servos Tornado O Tronco
Horda de Servos
Horda de Servos Tornado Zap Lançador O Tronco
Horda de Servos Tornado Lançador Executor
Zap Horda de Servos Tornado Lançador Executor O Tronco
Zap Tornado Executor O Tronco Lançador
Tornado
Lançador Horda de Servos Executor O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lançador
Zap Lançador Executor O Tronco Mineiro
Zap Horda de Servos Lançador O Tronco
Lançador Zap Horda de Servos Tornado O Tronco
Horda de Servos Lançador Executor
Executor Zap Horda de Servos Tornado
Horda de Servos Lançador
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Tornado O Tronco
Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Zap Tornado Lançador O Tronco
Lançador Horda de Servos Executor
Horda de Servos Lançador Executor
Zap Horda de Servos Tornado Lançador Executor O Tronco
Lançador Executor Zap Horda de Servos O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos O Tronco
Zap Tornado Lançador Executor O Tronco Mineiro
Horda de Servos O Tronco Mineiro
O Tronco
Executor Zap Horda de Servos Lançador O Tronco
Executor Zap Horda de Servos Tornado
Horda de Servos Tornado Lançador Executor O Tronco
O Tronco Zap Tornado Lançador Executor
O Tronco Mineiro Zap Tornado
Horda de Servos Tornado Lançador
Mineiro Zap Horda de Servos Tornado Lançador O Tronco
Zap Tornado Executor
Lançador Executor O Tronco Mineiro
Horda de Servos
Zap O Tronco
Zap Horda de Servos Lançador Executor O Tronco
Horda de Servos Lançador Executor O Tronco
Tornado
Horda de Servos
Zap Lançador Executor O Tronco
Zap Tornado Lançador O Tronco Mineiro
Horda de Servos Lançador O Tronco
Tornado
Tornado Lançador O Tronco
Zap Horda de Servos O Tronco
Zap Tornado O Tronco Lançador Executor
Horda de Servos
O Tronco Mineiro Zap Tornado Lançador Executor
Zap Tornado Lançador O Tronco Mineiro
Mineiro Zap Tornado O Tronco
Zap Horda de Servos Tornado Executor
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Zap Horda de Servos O Tronco Mineiro
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Lançador O Tronco
Zap Horda de Servos
Zap Tornado Executor
O Tronco
Mineiro Horda de Servos Lançador Executor
O Tronco Zap Lançador Executor
Zap Tornado
Horda de Servos Executor
Zap Horda de Servos Tornado Lançador O Tronco
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Lançador Executor O Tronco Mineiro
Lançador

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