Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Lápide Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Servos Lápide Corredor
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Servos Lápide
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Lápide
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Lápide Corredor
Terremoto
Esqueletos Lápide Corredor
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Servos Lápide
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Servos Corredor Lançador
Bola de Fogo
Servos Lápide Corredor Lançador
Veneno
Servos Lápide
Relâmpago
Lápide Lançador
Foguete
Corredor Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Lápide Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Zap Servos Lápide Bola de Fogo Corredor Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo Zap Servos

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor Zap Lançador
Zap
Bola de Fogo Corredor Espirito de fogo Servos Lançador
Servos
Corredor Zap Lançador
Lápide
Bola de Fogo
Zap Corredor
Corredor
Espirito de fogo Zap Servos Bola de Fogo Lançador
Lançador
Espirito de fogo Zap Servos Corredor

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Espirito de fogo Zap Servos Lápide Lançador
Espirito de fogo
Esqueletos Zap
Zap
Bola de Fogo Esqueletos Espirito de fogo Servos Lápide Lançador
Servos
Esqueletos Zap Lápide Lançador
Lápide
Esqueletos Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Lápide
Corredor
Lançador
Esqueletos Zap Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Servos Lápide Bola de Fogo
Esqueletos Zap Servos Lápide
Lançador Esqueletos Espirito de fogo Servos Lápide
Esqueletos Servos Lápide Lançador
Lápide Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador Esqueletos Espirito de fogo Zap Servos
Servos Espirito de fogo Zap Lápide Bola de Fogo
Lançador Zap Bola de Fogo
Esqueletos Servos Lápide
Esqueletos Espirito de fogo Lançador
Servos Esqueletos Zap Lápide Bola de Fogo Lançador
Servos Zap Bola de Fogo
Lápide Lançador Esqueletos Espirito de fogo Zap Servos Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Lançador Zap Servos Lápide
Lápide
Zap Bola de Fogo Lançador
Esqueletos Servos Lápide Bola de Fogo Lançador
Espirito de fogo Lápide Bola de Fogo Zap Servos Lançador
Zap Espirito de fogo Servos Lápide Bola de Fogo Lançador
Lançador Espirito de fogo Servos Bola de Fogo
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Lápide Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Zap Lançador
Lápide Esqueletos Zap Servos Lançador
Lançador Zap Bola de Fogo
Esqueletos Lápide Lançador
Espirito de fogo Bola de Fogo Esqueletos Zap Servos
Esqueletos Servos Lápide Bola de Fogo Lançador
Zap Esqueletos Servos Lápide Bola de Fogo
Esqueletos Lápide
Servos Lápide Lançador
Zap Bola de Fogo Lançador
Lançador Esqueletos Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Lápide Esqueletos Zap Servos Bola de Fogo Lançador
Servos Lançador Zap Bola de Fogo
Zap Lápide Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Lançador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Lançador
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Servos
Espirito de fogo Lançador
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap Lançador
Bola de Fogo Zap
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Bola de Fogo Lançador
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Servos
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Lançador
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo Lançador
Servos Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Espirito de fogo Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Zap Lançador
Bola de Fogo Zap Lançador
Bola de Fogo Zap
Espirito de fogo Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Zap Espirito de fogo Servos Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador

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