Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Dragão Elétrico Lenhador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Dragão Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão
Bola de Neve
Canhão Guardas Balão Dragão Elétrico Lenhador
Zap
Canhão Guardas Balão
Barril de Baábaros
Canhão Guardas Lenhador
O Tronco
Canhão Guardas Lenhador
Terremoto
Canhão Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Guardas Balão Dragão Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Balão Dragão Elétrico Lenhador
Veneno
Canhão Guardas Balão Dragão Elétrico
Relâmpago
Canhão Balão Dragão Elétrico Lenhador Goblinstein
Foguete
Balão Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Tornado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Canhão Guardas Tornado Lenhador Balão Dragão Elétrico Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Canhão Guardas Tornado

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Balão Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Canhão
Guardas
Lenhador
Tornado
Bola de Neve Balão Dragão Elétrico
Balão
Bola de Neve Lenhador Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Balão
Lenhador
Balão Bola de Neve Guardas
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 11

Bola de Neve
Canhão Guardas Dragão Elétrico Lenhador
Canhão
Bola de Neve Guardas Dragão Elétrico Lenhador
Guardas
Bola de Neve Canhão Dragão Elétrico Lenhador
Tornado
Dragão Elétrico
Balão
Dragão Elétrico
Bola de Neve Canhão Guardas Tornado Lenhador
Lenhador
Bola de Neve Canhão Guardas Dragão Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Dragão Elétrico
Lenhador Canhão Dragão Elétrico
Canhão Tornado Lenhador Bola de Neve Dragão Elétrico
Canhão Lenhador Guardas Dragão Elétrico
Tornado Lenhador
Tornado Bola de Neve Canhão Guardas Dragão Elétrico Lenhador
Bola de Neve Tornado Canhão Dragão Elétrico
Canhão Dragão Elétrico
Canhão Tornado Lenhador
Guardas Tornado Bola de Neve Canhão Lenhador
Guardas Bola de Neve Canhão Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Canhão Lenhador Bola de Neve Guardas Dragão Elétrico
Bola de Neve Canhão Guardas Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Canhão Lenhador
Tornado Bola de Neve Canhão Lenhador
Canhão Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Canhão Bola de Neve Guardas Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Bola de Neve Tornado Canhão Guardas Dragão Elétrico Lenhador
Canhão Tornado Lenhador
Bola de Neve Canhão Guardas Dragão Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Elétrico Lenhador
Guardas Lenhador Dragão Elétrico
Guardas Lenhador Tornado
Canhão Guardas Lenhador
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Guardas Lenhador
Lenhador
Dragão Elétrico Bola de Neve Tornado
Canhão Guardas
Guardas Dragão Elétrico Lenhador
Bola de Neve Guardas Tornado
Canhão Guardas Lenhador
Canhão Dragão Elétrico
Guardas Dragão Elétrico Tornado Lenhador
Bola de Neve Canhão Dragão Elétrico
Bola de Neve Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Guardas Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado
Tornado
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve
Guardas Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lenhador
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Guardas Tornado
Bola de Neve Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve Tornado
Dragão Elétrico

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