Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Elixir Dragão Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Barril de Baábaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Canhão Dragão Elétrico
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Espírito de cura Golem de Elixir
O Tronco
Canhão Espírito de cura Golem de Elixir
Terremoto
Canhão Golem de Elixir
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Cavaleiro Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Veneno
Canhão Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Foguete
Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Barril de Baábaros Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Espírito de cura Golem de Elixir Curadora Guerreira Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Barril de Baábaros Cavaleiro Canhão Golem de Elixir Tornado Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Barril de Baábaros Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Espírito de cura Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Canhão
Espírito de cura
Golem de Elixir Curadora Guerreira Cavaleiro Dragão Elétrico
Golem de Elixir
Espírito de cura Curadora Guerreira Barril de Baábaros Tornado Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Espírito de cura Golem de Elixir Dragão Elétrico Barril de Baábaros Tornado
Barril de Baábaros
Cavaleiro Golem de Elixir Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Golem de Elixir Curadora Guerreira Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Cavaleiro Espírito de cura Golem de Elixir Barril de Baábaros Tornado

Sinergia de defesa 3 10

Cavaleiro
Canhão Dragão Elétrico Barril de Baábaros Tornado
Canhão
Cavaleiro Curadora Guerreira Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Espírito de cura
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Canhão Barril de Baábaros Tornado
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Cavaleiro Curadora Guerreira Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Canhão Barril de Baábaros Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Cavaleiro Canhão Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Canhão Tornado Cavaleiro Dragão Elétrico
Canhão Cavaleiro Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Barril de Baábaros Tornado
Barril de Baábaros Tornado Canhão Dragão Elétrico
Tornado Canhão Dragão Elétrico
Canhão Curadora Guerreira Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Canhão Tornado
Cavaleiro Tornado Canhão Curadora Guerreira Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Canhão Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Canhão Barril de Baábaros Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Canhão
Tornado Canhão
Cavaleiro Canhão Tornado Dragão Elétrico
Canhão Cavaleiro Curadora Guerreira Barril de Baábaros Tornado Dragão Elétrico
Barril de Baábaros Tornado Cavaleiro Canhão Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Canhão Tornado
Cavaleiro Canhão Curadora Guerreira Barril de Baábaros Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Curadora Guerreira Barril de Baábaros
Cavaleiro Curadora Guerreira Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Barril de Baábaros Tornado
Cavaleiro Canhão Curadora Guerreira
Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Cavaleiro Barril de Baábaros Tornado
Canhão
Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado
Cavaleiro Canhão
Canhão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Cavaleiro Curadora Guerreira Barril de Baábaros Tornado
Canhão Curadora Guerreira Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Barril de Baábaros Tornado Dragão Elétrico
Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Cavaleiro Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Barril de Baábaros Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Barril de Baábaros Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Barril de Baábaros Tornado
Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Barril de Baábaros Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado
Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Tornado Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Barril de Baábaros Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Barril de Baábaros Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Barril de Baábaros Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Barril de Baábaros
Cavaleiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Barril de Baábaros Tornado
Dragão Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink