Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador
Bola de Neve
Dragão Elétrico Pescador
Zap
Pescador
Barril de Baábaros
Mago de Gelo
O Tronco
Pescador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo Pescador
Bola de Fogo
Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Veneno
Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Relâmpago
Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador Goblinstein
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Tornado P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Tornado Mago de Gelo Pescador Dragão Elétrico Goblinstein P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Tornado Mago de Gelo Pescador

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Fúria
Dragão Elétrico
Tornado
P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Fúria Tornado P.E.K.K.A Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A Pescador
Pescador
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Elétrico Pescador
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 9

Fúria
Tornado
P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Tornado Mago de Gelo Pescador
P.E.K.K.A
Tornado Mago de Gelo Pescador
Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado Mago de Gelo Pescador
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Tornado P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Mago de Gelo
P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Tornado P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado Mago de Gelo Pescador
Tornado Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Tornado Dragão Elétrico Pescador Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tornado P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A Pescador
Mega Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado Pescador
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico P.E.K.K.A Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Pescador
Dragão Elétrico Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Pescador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tornado Pescador
P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pescador
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tornado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Tornado P.E.K.K.A Pescador
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico Pescador
Tornado Dragão Elétrico Pescador
Tornado Dragão Elétrico Pescador
Tornado Dragão Elétrico
Pescador
Dragão Elétrico Pescador
Pescador
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado
Pescador
Dragão Elétrico Pescador Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Pescador
Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Pescador
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Tornado Dragão Elétrico Pescador Mega Cavaleiro
Tornado Pescador
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Tornado
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

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