Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Dragão Elétrico
Zap
Esqueletos Espirito de fogo
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Goblinstein
Foguete
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Fúria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Fúria Bola de Fogo Arqueiro Mágico Dragão Elétrico Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espirito de fogo Fúria Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiro Mágico
Fúria
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Fúria P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiro Mágico Dragão Elétrico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Dragão Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Espirito de fogo Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Espirito de fogo
Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Fúria
Dragão Elétrico
Esqueletos
P.E.K.K.A
Esqueletos Espirito de fogo
Arqueiro Mágico
Esqueletos
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Espirito de fogo Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Dragão Elétrico
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Esqueletos Espirito de fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espirito de fogo
Esqueletos Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de Fogo Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Esqueletos Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Dragão Elétrico

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