Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Fúria Tornado Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Zap
Barril de Baábaros
Golem de Elixir
O Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Entrega real
Golem de Elixir Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Golem de Elixir Dragão Elétrico
Veneno
Golem de Elixir Dragão Elétrico
Relâmpago
Dragão Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Fúria Tornado P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Flechas Golem de Elixir Tornado Void Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Flechas Golem de Elixir

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Tornado Void P.E.K.K.A Golem de Elixir Dragão Elétrico
Flechas
Zap Void P.E.K.K.A Golem de Elixir
Golem de Elixir
Fúria Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Fúria
Golem de Elixir Dragão Elétrico
Tornado
Zap P.E.K.K.A Golem de Elixir Dragão Elétrico
Void
Zap Flechas
Dragão Elétrico
Zap Golem de Elixir Fúria Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Flechas Tornado Void Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas
Void Zap Tornado P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Fúria
Tornado
P.E.K.K.A Zap Flechas Dragão Elétrico
Void
Flechas Zap
Dragão Elétrico
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Void Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Dragão Elétrico
Tornado P.E.K.K.A Void Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Zap Dragão Elétrico
Tornado Zap Flechas Void Dragão Elétrico
Zap Flechas Void Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Tornado
Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A
Zap Void Dragão Elétrico P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Zap Flechas Tornado Void
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Tornado P.E.K.K.A
Flechas Zap Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Zap Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Dragão Elétrico
Flechas Void Zap Tornado Dragão Elétrico
Flechas Void Dragão Elétrico
Flechas Void
Zap Flechas
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Zap Tornado Dragão Elétrico
Flechas Void Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado Void Dragão Elétrico
Void Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Void Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Void
Flechas Void Dragão Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Void Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Void Dragão Elétrico
Void
Flechas Tornado Void
Void Tornado
Zap Flechas Void Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Void Zap Tornado Dragão Elétrico
Void Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Void Zap Flechas Tornado
Zap Flechas Tornado Void Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Void
Void
Void Zap Flechas Dragão Elétrico
Zap Void Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Void Dragão Elétrico
Zap Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas
Void Dragão Elétrico
Flechas Zap Dragão Elétrico
Void Zap Flechas Tornado
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Zap Dragão Elétrico Tornado
Zap Tornado Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Zap Tornado
P.E.K.K.A
Void Dragão Elétrico
Void

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink