Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Dragão Elétrico
Zap
Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas
Barril de Esqueletos
Entrega real
Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
Veneno
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Mago de Gelo
Relâmpago
Aríete de Batalha Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Tornado P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Esqueletos Tornado Mago de Gelo Bandida Aríete de Batalha Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Esqueletos Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Bandida
Barril de Esqueletos
Flechas Aríete de Batalha Tornado Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Flechas Barril de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Tornado P.E.K.K.A Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Aríete de Batalha Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Flechas Barril de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Tornado P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida
Barril de Esqueletos
Aríete de Batalha
Tornado
P.E.K.K.A Mago de Gelo Flechas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Flechas Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
Tornado P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
Tornado Flechas Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Barril de Esqueletos Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Tornado Mago de Gelo
Tornado Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo Flechas Tornado Dragão Elétrico Bandida
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
Flechas Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
Tornado P.E.K.K.A Bandida
Flechas Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
P.E.K.K.A Tornado
Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mago de Gelo Bandida
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Tornado Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Flechas Tornado
P.E.K.K.A Bandida
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado P.E.K.K.A
Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Flechas Dragão Elétrico Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Bandida
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Bandida
Tornado Dragão Elétrico
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Bandida
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Barril de Esqueletos Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Bandida
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Bandida
Flechas Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico Bandida
Flechas Barril de Esqueletos Tornado Bandida
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Barril de Esqueletos
Flechas Dragão Elétrico Bandida
Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Barril de Esqueletos Dragão Elétrico Bandida
Flechas Tornado Dragão Elétrico Mago de Gelo
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Barril de Esqueletos Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Barril de Esqueletos Tornado Bandida
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

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