Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Executor Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Balão Executor Princesa Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Balão Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Balão Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Balão Princesa Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Balão Princesa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Executor Princesa Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Princesa Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas
Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Balão Executor Princesa Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Balão Executor Princesa Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Balão Executor Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Balão Executor Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Bárbaros Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Executor Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Executor Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Princesa Mago de Gelo Lenhador Bárbaros Gigante Balão Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Princesa Mago de Gelo Lenhador

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Gigante Balão Princesa
Bárbaros
Balão
Gigante
Gangue de Goblins Balão Executor Princesa Mago de Gelo Lenhador
Balão
Lenhador Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Executor Princesa Mago de Gelo
Executor
Gigante Balão
Princesa
Gangue de Goblins Gigante Balão
Mago de Gelo
Gigante Balão Lenhador
Lenhador
Balão Gigante Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 7

Gangue de Goblins
Bárbaros Princesa Mago de Gelo Lenhador
Bárbaros
Gangue de Goblins
Gigante
Balão
Executor
Lenhador
Princesa
Gangue de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Princesa Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Executor Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor
Bárbaros Lenhador Gangue de Goblins Executor Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador Executor Mago de Gelo
Bárbaros Lenhador Gangue de Goblins Mago de Gelo
Bárbaros Princesa Lenhador
Gangue de Goblins Executor Mago de Gelo Lenhador
Gangue de Goblins Executor Princesa Mago de Gelo
Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Princesa Mago de Gelo Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Mago de Gelo Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Executor Mago de Gelo Princesa Lenhador
Executor Gangue de Goblins Princesa Mago de Gelo
Bárbaros Lenhador Gangue de Goblins Mago de Gelo
Executor Gangue de Goblins Bárbaros Princesa Lenhador
Bárbaros Gangue de Goblins Lenhador
Bárbaros Gangue de Goblins Lenhador
Bárbaros Gangue de Goblins Executor Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Executor Mago de Gelo Lenhador
Executor Bárbaros Princesa Mago de Gelo Lenhador
Bárbaros Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador
Gangue de Goblins Executor Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Executor Lenhador
Executor Gangue de Goblins Princesa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bárbaros Mago de Gelo Lenhador
Bárbaros Lenhador
Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Lenhador
Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Executor Lenhador
Bárbaros Executor Princesa
Gangue de Goblins Bárbaros Executor Lenhador
Executor Bárbaros Princesa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Executor Princesa Mago de Gelo
Bárbaros
Executor
Executor Princesa Mago de Gelo
Executor Princesa
Executor Princesa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Lenhador
Princesa
Executor Princesa
Executor Princesa
Princesa
Princesa
Executor Princesa
Executor Princesa
Executor Princesa
Princesa
Princesa
Bárbaros
Executor Princesa Mago de Gelo
Executor Princesa Mago de Gelo
Princesa
Executor Princesa Mago de Gelo
Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Bárbaros Princesa
Executor Princesa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Executor Princesa Lenhador
Executor Princesa
Executor
Gangue de Goblins Princesa
Executor Princesa
Executor Princesa

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