Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Balão Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Balão Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Balão Rei Esqueleto
Bola de Neve
Servos Corredor Balão Rei Esqueleto
Zap
Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Balão Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Corredor Rei Esqueleto
Flechas
Servos Pirotécnica Rei Esqueleto
Entrega real
Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Príncipe das Trevas Balão Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Corredor Balão Rei Esqueleto
Veneno
Servos Pirotécnica Balão Rei Esqueleto
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Balão Rei Esqueleto
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Balão Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Servos Pirotécnica Corredor Príncipe das Trevas Rei Esqueleto Balão Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Servos Pirotécnica Corredor

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Corredor Balão Príncipe das Trevas
Servos
Corredor Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Balão Rei Esqueleto
Pirotécnica
Corredor Servos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Balão
Bárbaros de Elite
Flechas Servos Pirotécnica Corredor
Corredor
Flechas Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Balão
Príncipe das Trevas
Flechas Servos Pirotécnica Corredor Balão
Balão
Flechas Servos Pirotécnica Corredor Príncipe das Trevas
Rei Esqueleto
Servos

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Príncipe das Trevas
Servos
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Servos Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas
Corredor
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Flechas Servos Pirotécnica
Balão
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Pirotécnica
Bárbaros de Elite Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Servos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Servos Flechas Pirotécnica
Flechas
Servos Bárbaros de Elite Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Pirotécnica Príncipe das Trevas
Servos Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Flechas Servos Pirotécnica
Servos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite Rei Esqueleto
Bárbaros de Elite
Flechas Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas Flechas Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Servos
Príncipe das Trevas Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Servos Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Flechas Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Servos Pirotécnica Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Flechas Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Rei Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Servos
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas
Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica

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