Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bandida
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Príncipe Bandida Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Mago Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal Bárbaros Horda de Servos Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Horda de Servos
Príncipe
Mago
Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos
Príncipe
Horda de Servos Mago O Tronco
O Tronco
Príncipe Bandida
Bandida
Mago O Tronco
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 13

Bárbaros
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Bárbaros O Tronco
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Bandida
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Príncipe O Tronco Bandida Dragão Infernal
Príncipe
O Tronco Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Príncipe Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bandida Dragão Infernal
Bandida
Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago O Tronco
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal Príncipe O Tronco Bandida
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Bandida
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Bandida
Horda de Servos Dragão Infernal Mago
Bárbaros O Tronco Bandida
Bárbaros Horda de Servos Dragão Infernal Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Príncipe Bandida
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago O Tronco Bandida
Horda de Servos Dragão Infernal Mago
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mago O Tronco Bandida
Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Príncipe O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Horda de Servos Príncipe Bandida
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Bandida
Mago O Tronco Bárbaros Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Príncipe Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Príncipe O Tronco Bandida
Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Bandida Mago Príncipe O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Bandida Horda de Servos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Horda de Servos O Tronco Bandida
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Dragão Infernal
Mago Horda de Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Horda de Servos Bandida
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Horda de Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Bandida Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Príncipe O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Mago Bandida
Mago Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Horda de Servos Mago O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Horda de Servos O Tronco Bandida
Bárbaros Príncipe O Tronco
Mago Horda de Servos O Tronco
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago Bandida
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Mago Príncipe O Tronco Bandida
Mago
O Tronco Bandida
Horda de Servos Bandida
Príncipe O Tronco
Horda de Servos Mago O Tronco Bandida
Horda de Servos Mago O Tronco Bandida
Horda de Servos
Mago Príncipe O Tronco Bandida
Mago O Tronco
Horda de Servos Príncipe O Tronco
Mago
Príncipe O Tronco
Bárbaros Horda de Servos O Tronco
O Tronco Mago
Horda de Servos Dragão Infernal
O Tronco Mago Bandida
Mago Príncipe O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco Bandida
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Mago O Tronco
Horda de Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Mago
O Tronco
Horda de Servos Mago Príncipe
O Tronco Mago
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos O Tronco
Príncipe O Tronco Bandida
Príncipe Dragão Infernal
Mago

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