Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Goblin Gigante Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Goblin Gigante Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Curadora Guerreira Goblin Gigante Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Máquina voadora Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Zap
Goblins Lanceiros Máquina voadora Goblin Gigante Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros
O Tronco
Goblins Lanceiros Domadora de Cordeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Entrega real
Goblins Lanceiros Máquina voadora Curadora Guerreira Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Máquina voadora Curadora Guerreira Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Veneno
Goblins Lanceiros Máquina voadora Curadora Guerreira
Relâmpago
Golem de Gelo Curadora Guerreira Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Foguete
Curadora Guerreira Dragão Infernal Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Curadora Guerreira Fúria Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fúria Máquina voadora Curadora Guerreira Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Golem de Gelo Fúria Máquina voadora

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Máquina voadora Curadora Guerreira Goblin Gigante Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Curadora Guerreira Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Curadora Guerreira
Fúria Dragão Infernal Goblins Lanceiros Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Fúria
Curadora Guerreira Goblin Gigante
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Máquina voadora Curadora Guerreira Fúria
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Goblins Lanceiros
Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Curadora Guerreira

Sinergia de defesa 2 8

Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Máquina voadora Curadora Guerreira Goblin Gigante Dragão Infernal
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Máquina voadora Curadora Guerreira Dragão Infernal
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora
Fúria
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Goblins Lanceiros Golem de Gelo
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Máquina voadora Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Curadora Guerreira
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Goblins Lanceiros Máquina voadora
Golem de Gelo Máquina voadora Curadora Guerreira Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Curadora Guerreira
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Máquina voadora Curadora Guerreira Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Curadora Guerreira Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Máquina voadora Curadora Guerreira Goblin Gigante
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Curadora Guerreira
Golem de Gelo Máquina voadora Curadora Guerreira Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Curadora Guerreira Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Golem de Gelo Curadora Guerreira Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Curadora Guerreira Goblin Gigante Dragão Infernal Domadora de Cordeiro
Golem de Gelo Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Curadora Guerreira Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Curadora Guerreira Goblin Gigante Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Dragão Infernal
Goblin Gigante Dragão Infernal
Dragão Infernal Máquina voadora
Goblin Gigante
Golem de Gelo Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Curadora Guerreira Goblin Gigante Dragão Infernal
Golem de Gelo Máquina voadora Curadora Guerreira Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Máquina voadora
Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Goblin Gigante
Golem de Gelo Máquina voadora
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Máquina voadora Goblin Gigante Domadora de Cordeiro
Máquina voadora
Golem de Gelo Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora
Máquina voadora Golem de Gelo
Máquina voadora
Golem de Gelo Máquina voadora
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Golem de Gelo
Dragão Infernal
Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Golem de Gelo Máquina voadora
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Máquina voadora
Golem de Gelo Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Goblin Gigante
Dragão Infernal

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