Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lançador Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Servos Canhão Barril de Goblins Mineiro
Zap
Servos Canhão Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Canhão Torre de Bombas Torre Inferno Barril de Goblins Executor
O Tronco
Canhão Barril de Goblins
Terremoto
Canhão Torre de Bombas Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Servos Barril de Goblins
Entrega real
Servos Barril de Goblins Lançador Executor Mineiro
Bola de Fogo
Servos Canhão Torre de Bombas Torre Inferno Barril de Goblins Lançador Executor
Veneno
Servos Canhão Torre de Bombas Torre Inferno Executor
Relâmpago
Canhão Torre de Bombas Torre Inferno Lançador Executor
Foguete
Torre de Bombas Torre Inferno Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Lançador Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Lançador Executor Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Canhão Barril de Goblins Mineiro Torre de Bombas Torre Inferno Lançador Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Canhão Barril de Goblins Mineiro

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Lançador
Canhão
Torre de Bombas
Torre Inferno
Barril de Goblins
Lançador Mineiro
Lançador
Servos Barril de Goblins Executor Mineiro
Executor
Lançador Mineiro
Mineiro
Servos Barril de Goblins Lançador Executor

Sinergia de defesa 0 5

Servos
Canhão Torre Inferno Lançador
Canhão
Servos Torre Inferno Lançador
Torre de Bombas
Torre Inferno
Servos Canhão
Barril de Goblins
Lançador
Servos Canhão
Executor
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Servos Canhão Torre Inferno Executor
Torre de Bombas Torre Inferno Servos Canhão Executor
Canhão Torre de Bombas Torre Inferno Lançador Servos Executor
Canhão Torre de Bombas Torre Inferno Servos Lançador
Torre de Bombas Lançador
Lançador Servos Canhão Torre de Bombas Executor
Servos Torre Inferno Canhão Torre de Bombas Executor
Lançador Canhão Torre de Bombas Torre Inferno
Canhão Torre Inferno Servos Torre de Bombas
Canhão Torre Inferno Lançador Mineiro
Servos Executor Canhão Torre de Bombas Lançador
Servos Torre Inferno Executor
Canhão Torre de Bombas Torre Inferno Lançador Servos
Torre de Bombas Lançador Executor Servos Canhão
Torre Inferno Canhão Torre de Bombas
Torre de Bombas Torre Inferno Canhão Lançador
Torre de Bombas Servos Canhão Torre Inferno Lançador Executor
Canhão Torre de Bombas Servos Lançador Executor
Torre de Bombas Executor Servos Canhão Lançador
Canhão Torre de Bombas Torre Inferno
Lançador Servos Canhão Torre de Bombas Executor
Torre Inferno Canhão Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno Lançador
Torre de Bombas Lançador Executor Mineiro
Servos Torre de Bombas Torre Inferno Lançador
Lançador Torre Inferno
Torre Inferno Canhão Lançador Executor
Executor Servos Torre de Bombas
Servos Torre de Bombas Torre Inferno Lançador
Torre Inferno Torre de Bombas
Servos Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno Canhão
Servos Torre de Bombas Torre Inferno Lançador
Lançador
Lançador Canhão Torre de Bombas Torre Inferno Executor
Canhão Torre de Bombas Lançador Executor
Torre Inferno Servos Torre de Bombas Lançador Executor
Servos Lançador Executor Canhão Torre de Bombas Torre Inferno
Canhão Torre de Bombas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lançador Executor Mineiro
Mineiro
Executor Lançador
Executor Servos
Lançador Executor
Lançador Executor
Mineiro
Servos Lançador
Mineiro Lançador
Executor
Lançador Executor Mineiro
Servos
Lançador Executor
Lançador Executor
Servos
Lançador Executor
Lançador Mineiro
Servos Lançador
Lançador
Lançador Executor
Mineiro Lançador Executor
Lançador Mineiro
Mineiro
Executor
Servos
Lançador
Mineiro
Lançador
Servos
Executor
Mineiro Lançador Executor
Lançador Executor
Executor
Servos Lançador
Executor
Lançador Executor Mineiro
Lançador

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